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VSCode編寫運(yùn)行C、C++程序的方法

相關(guān)推薦:《vscode基礎(chǔ)教程》

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)項(xiàng)目包括鉛山網(wǎng)站建設(shè)、鉛山網(wǎng)站制作、鉛山網(wǎng)頁制作以及鉛山網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì)、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,鉛山網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到鉛山省份的部分城市,未來相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

0. 前言

本文面向初學(xué)者,每一步都比較詳細(xì)。閱讀本文能學(xué)習(xí)一些命令行、程序編譯和調(diào)試,以及使用VS Code的知識(shí)。如果嫌本文說的麻煩,我給個(gè)精簡(jiǎn)版的:裝gcc和c/c++擴(kuò)展,打開文件夾,點(diǎn)開源代碼,F(xiàn)1,build and debug active file,完。

本文許多內(nèi)容都可從VS Code官方文檔:C++ programming with Visual Studio Code 以及各個(gè)擴(kuò)展的文檔中獲得,并且他們還會(huì)進(jìn)行更新(本文也進(jìn)行過幾次重大更新),如果你想更深入了解,可以去看。本文也基本上是由多次嘗試得出來的,如果有錯(cuò)誤可以指出。

最終效果:實(shí)時(shí)顯示編譯階段的錯(cuò)誤、代碼片段、補(bǔ)全、格式化、單文件的編譯與調(diào)試。

1. 環(huán)境的準(zhǔn)備

VSC的官網(wǎng)、下載、安裝,我就不多說了。VSC只是一個(gè)純文本編輯器(editor),不是IDE(集成開發(fā)環(huán)境),不含編譯器(compiler)和許多其它功能,所以編譯器要自己裝好。

下載編譯器:MinGW-w64 - for 32 and 64 bit Windows 往下稍微翻一下,選最新版本中的x86_64-posix-seh。最好不要用 Download Latest Version,這個(gè)是在線安裝包,可能因?yàn)閲鴥?nèi)的“網(wǎng)絡(luò)環(huán)境”下載失敗。如果瀏覽器下載失敗就換迅雷下或者連手機(jī)開的熱點(diǎn)下,還失敗,那就使用能訪問Google的那種方法下。

“安裝”編譯器:下下來的是一個(gè)7z的壓縮包。如果你不會(huì)解壓可以百度“壓縮包怎么解壓”。解壓完了放到一個(gè)不容易被刪的地方,層疊的可以去掉一些??春胋in文件夾的完整路徑,我圖里的是C:\\mingw64\\bin,把它加到環(huán)境變量中的PATH里去。如果你不會(huì)這一步,看本文最后面的“B. 如何添加環(huán)境變量”(可以在本頁用Ctrl+F搜索)

Debian系Linux用sudo apt update; sudo apt install build-essential即可。

順序不重要;路徑可以不一樣,反正保證gcc.exe在那個(gè)文件夾里就行
驗(yàn)證

按Win+R,運(yùn)行cmd(不要跳這一步),輸入gcc,應(yīng)該會(huì)提示 no input files而不是“不是內(nèi)部命令或外部命令”或者“無法將 "gcc" 項(xiàng)識(shí)別為 cmdlet、函數(shù)、腳本文件或可運(yùn)行程序的名稱”。如果是“不是內(nèi)部命令或外部命令”,說明gcc在的文件夾沒有在環(huán)境變量的Path中,要加進(jìn)去才行。如果加了還是這樣,重啟。如果重啟了還不行,那就是你自己進(jìn)行的操作有問題。

gcc -v可以顯示出gcc的版本。如果顯示出來的版本與你剛下的不同/更老,說明Path里原本有老版本的編譯器,可能是安裝其它IDE時(shí)裝上的。則需要去掉Path里原來的那一個(gè)gcc的路徑。

這兩項(xiàng)驗(yàn)證一定要符合,否則必須修改環(huán)境變量。小心別錯(cuò)刪了。

現(xiàn)在不用管clang,必定出錯(cuò)。clang的教程移到本文后面去了
輸入gcc -v的最后一行輸出。版本要和你自己下的對(duì)應(yīng),例如64位要有x86_64和seh
安裝擴(kuò)展(extension)C/C++:又名 cpptools,提供Debug和Format功能Code Runner:右鍵即可編譯運(yùn)行單文件,很方便;但無法Debug

其他可選擴(kuò)展:

Bracket Pair Colorizer 2:彩虹花括號(hào)One Dark Pro:大概是VS Code安裝量高的主題

不建議/不需要裝的擴(kuò)展:

GBKtoUTF8:把GBK編碼的文檔轉(zhuǎn)換成UTF8編碼的。此擴(kuò)展很久沒有更新了,可能有嚴(yán)重的bugC++ Intellisense:用的是gtags,本文第一個(gè)版本的選擇。效果非常非常一般Include Autocomplete:提供頭文件名字的補(bǔ)全,現(xiàn)在cpptools和vscode-clangd都已經(jīng)自帶這個(gè)功能了,所以不用裝C/C++ Snippets:Snippets即重用代碼塊,效果自己百度;這個(gè)擴(kuò)展安裝量雖高,不過個(gè)人感覺用處實(shí)在不大,cpptools和clangd也自帶一些;你也可以選擇其他的Snippets擴(kuò)展甚至自己定義

補(bǔ)充知識(shí)

編譯器是把源代碼變成可執(zhí)行文件的,編輯器是你打字的軟件。記事本就是一個(gè)編輯器,VSC也是編輯器。編輯器是無法編譯運(yùn)行程序的,因?yàn)槟鞘蔷幾g器的工作MinGW是gcc在Windows下的移植,gcc是世界上最流行的C/C++編譯器組合。但gcc這個(gè)名字也指編譯C語言的那個(gè)程序,g++才是C++編譯器。即gcc程序和g++程序包含在gcc套件以及MinGW里,當(dāng)只說gcc時(shí)要根據(jù)語境自己區(qū)分其實(shí)MinGW和MinGW-w64只是名字像,它們是兩個(gè)不同的項(xiàng)目。為了方便,本文中的MinGW指的其實(shí)都是MinGW-w64。<del>MinGW本身已經(jīng)很久沒有更新了,不使用它</del>哎呀,原來MinGW是活著的,但它只能產(chǎn)生32位程序擴(kuò)展是extension,插件是plugin,VSC用的是前者這種稱呼。大部分文章都是混用兩者的,不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)悄芾斫饩托校獙W(xué)會(huì)抓主要矛盾。當(dāng)然本文用的都是正確的可選閱讀:[科普][FAQ]MinGW vs MinGW-W64及其它2. 配置幾個(gè).json文件

創(chuàng)建一個(gè)你打算存放代碼的文件夾,稱作工作區(qū)文件夾;路徑不能含有中文和引號(hào),最好不要有空格,我用的是C:\\VS-Code-C。C和C++需要分別建立不同的文件夾,除非用虛擬工作區(qū)。不要選上一節(jié)存放編譯器的文件夾,源代碼和編譯器要分開放。

打開VSC,選打開文件夾;最好不要選“添加工作區(qū)文件夾”,這個(gè)就是虛擬工作區(qū),我沒用過,不保證沒問題。點(diǎn)新建文件夾,名稱為.vscode。不在資源管理里新建的原因是Windows的Explorer不允許創(chuàng)建的文件夾第一個(gè)字符是點(diǎn)(1903后才支持)。然后創(chuàng)建 launch.json,tasks.json,settings.json(不是setting.json) 放到.vscode文件夾下。效果圖:

一定要在.vscode里,別變成平行的了

這幾個(gè)文件的內(nèi)容見下。復(fù)制以下代碼出來后,知乎會(huì)自動(dòng)在前面加上幾行保留所有權(quán)利的字,實(shí)際使用的時(shí)候肯定要?jiǎng)h了的。有些地方可選修改,自己對(duì)照著注釋看吧。注意:如果是寫C++,tasks.json的一個(gè)地方必須要修改。

launch.json代碼

externalConsole可根據(jù)自己喜好修改;cwd可以是程序運(yùn)行時(shí)的相對(duì)路徑,如有需要可以改為${fileDirname}(感謝@xhx)。lldb我沒用過就不多說了。type和request不變色是正?,F(xiàn)象。

// https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [{
        "name": "(gdb) Launch", // 配置名稱,將會(huì)在啟動(dòng)配置的下拉菜單中顯示
        "type": "cppdbg", // 配置類型,cppdbg對(duì)應(yīng)cpptools提供的調(diào)試功能;可以認(rèn)為此處只能是cppdbg
        "request": "launch", // 請(qǐng)求配置類型,可以為launch(啟動(dòng))或attach(附加)
        "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 將要進(jìn)行調(diào)試的程序的路徑
        "args": [], // 程序調(diào)試時(shí)傳遞給程序的命令行參數(shù),一般設(shè)為空即可
        "stopAtEntry": false, // 設(shè)為true時(shí)程序?qū)和T诔绦蛉肟谔?,相?dāng)于在main上打斷點(diǎn)
        "cwd": "${workspaceFolder}", // 調(diào)試程序時(shí)的工作目錄,此為工作區(qū)文件夾;改成${fileDirname}可變?yōu)槲募谀夸?        "environment": [], // 環(huán)境變量
        "externalConsole": true, // 使用單獨(dú)的cmd窗口,與其它IDE一致;為false時(shí)使用內(nèi)置終端
        "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不設(shè)為neverOpen,調(diào)試時(shí)會(huì)跳到“調(diào)試控制臺(tái)”選項(xiàng)卡,你應(yīng)該不需要對(duì)gdb手動(dòng)輸命令吧?
        "MIMode": "gdb", // 指定連接的調(diào)試器,可以為gdb或lldb。但我沒試過lldb
        "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 調(diào)試器路徑,Windows下后綴不能省略,Linux下則不要
        "setupCommands": [
            { // 模板自帶,好像可以更好地顯示STL容器的內(nèi)容,具體作用自行Google
                "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                "text": "-enable-pretty-printing",
                "ignoreFailures": false
            }
        ],
        "preLaunchTask": "Compile" // 調(diào)試會(huì)話開始前執(zhí)行的任務(wù),一般為編譯程序。與tasks.json的label相對(duì)應(yīng)
    }]
}

本來2018年10月后把externalConsole設(shè)為false可以使用內(nèi)置終端,但2019年10月cpptools 0.26.1引入了一個(gè)bug,導(dǎo)致Win下用內(nèi)置終端無法輸入中文,到現(xiàn)在0.29.0仍沒有解決。我已經(jīng)open了 https://github.com/microsoft/MIEngine/pull/1025 來fix,但是一個(gè)月過去了他們并沒有review,差評(píng)。

tasks.json代碼

如果是編寫C++,編譯器需改成g++;如果不想要額外警告,把-Wall那一條刪去;-std根據(jù)自己需要修改,但c++17好像有問題,最好至多用c++14;Linux下不需要加-fexec-charset。反正這些我都加了注釋,還看不懂,百度gcc使用教程。

reveal控制編譯時(shí)是否跳轉(zhuǎn)到終端面板??筛鶕?jù)自己喜好修改;即使設(shè)為never,也只是不自動(dòng)跳轉(zhuǎn),手動(dòng)點(diǎn)進(jìn)去還是可以看到信息。

// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [{
        "label": "Compile", // 任務(wù)名稱,與launch.json的preLaunchTask相對(duì)應(yīng)
        "command": "gcc",   // 要使用的編譯器,C++用g++
        "args": [
            "${file}",
            "-o",    // 指定輸出文件名,不加該參數(shù)則默認(rèn)輸出a.exe,Linux下默認(rèn)a.out
            "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "-g",    // 生成和調(diào)試有關(guān)的信息
            "-m64", // 不知為何有時(shí)會(huì)生成16位應(yīng)用而無法運(yùn)行,加上此條可強(qiáng)制生成64位的
            "-Wall", // 開啟額外警告
            "-static-libgcc",     // 靜態(tài)鏈接libgcc,一般都會(huì)加上
            "-fexec-charset=GBK", // 生成的程序使用GBK編碼,不加這條會(huì)導(dǎo)致Win下輸出中文亂碼;繁體系統(tǒng)改成BIG5
            // "-std=c11", // 要用的語言標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)自己的需要修改。c++可用c++14
        ], // 編譯的命令,其實(shí)相當(dāng)于VSC幫你在終端中輸了這些東西
        "type": "process", // process是把預(yù)定義變量和轉(zhuǎn)義解析后直接全部傳給command;shell相當(dāng)于先打開shell再輸入命令,所以args還會(huì)經(jīng)過shell再解析一遍
        "group": {
            "kind": "build",
            "isDefault": true // 不為true時(shí)ctrl shift B就要手動(dòng)選擇了
        },
        "presentation": {
            "echo": true,
            "reveal": "always", // 執(zhí)行任務(wù)時(shí)是否跳轉(zhuǎn)到終端面板,可以為always,silent,never。具體參見VSC的文檔
            "focus": false,     // 設(shè)為true后可以使執(zhí)行task時(shí)焦點(diǎn)聚集在終端,但對(duì)編譯C/C++來說,設(shè)為true沒有意義
            "panel": "shared"   // 不同的文件的編譯信息共享一個(gè)終端面板
        },
        "problemMatcher":"$gcc" // 捕捉編譯時(shí)終端里的報(bào)錯(cuò)信息到問題面板中,修改代碼后需要重新編譯才會(huì)再次觸發(fā)
        // 本來有Lint,再開problemMatcher就有雙重報(bào)錯(cuò),但MinGW的Lint效果實(shí)在太差了;用Clang可以注釋掉
    }]
}
settings.json代碼

把這個(gè)文件里的東西放到“用戶設(shè)置”里可以覆蓋全局設(shè)置,否則只在當(dāng)前工作區(qū)才有效。這兩點(diǎn)各有自己的優(yōu)勢(shì)。

Code Runner的命令行和某些選項(xiàng)可以根據(jù)自己的需要在此處修改,想自定義或者想知道是什么意思還是參見此擴(kuò)展的文檔和百度gcc使用教程。如果終端用的是cmd(Win7默認(rèn))需要改用注釋掉的,或者把terminal.integrated.shell.windows改為PowerShell;Win10默認(rèn)就是PS就不用改。

感謝@Wellin Boss提到的snippetSuggestions;不過用top有時(shí)還是有點(diǎn)問題的,所以改成可選。

{
    "files.defaultLanguage": "c", // ctrl+N新建文件后默認(rèn)的語言
    "editor.formatOnType": true,  // 輸入分號(hào)(C/C++的語句結(jié)束標(biāo)識(shí))后自動(dòng)格式化當(dāng)前這一行的代碼
    "editor.suggest.snippetsPreventQuickSuggestions": false, // clangd的snippets有很多的跳轉(zhuǎn)點(diǎn),不用這個(gè)就必須手動(dòng)觸發(fā)Intellisense了
    "editor.acceptSuggestionOnEnter": "off", // 我個(gè)人的習(xí)慣,按回車時(shí)一定是真正的換行,只有tab才會(huì)接受Intellisense
    // "editor.snippetSuggestions": "top", // (可選)snippets顯示在補(bǔ)全列表頂端,默認(rèn)是inline

    "code-runner.runInTerminal": true, // 設(shè)置成false會(huì)在“輸出”中輸出,無法輸入
    "code-runner.executorMap": {
        "c": "gcc '$fileName' -o '$fileNameWithoutExt.exe' -Wall -O2 -m64 -lm -static-libgcc -std=c11 -fexec-charset=GBK && &'./$fileNameWithoutExt.exe'",
        "cpp": "g++ '$fileName' -o '$fileNameWithoutExt.exe' -Wall -O2 -m64 -static-libgcc -std=c++14 -fexec-charset=GBK && &'./$fileNameWithoutExt.exe'"
        // "c": "gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -O2 -m64 -lm -static-libgcc -std=c11 -fexec-charset=GBK && $dir$fileNameWithoutExt.exe",
        // "cpp": "g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -O2 -m64 -static-libgcc -std=c++14 -fexec-charset=GBK && $dir$fileNameWithoutExt.exe"
    }, // 右鍵run code時(shí)運(yùn)行的命令;未注釋的僅適用于PowerShell(Win10默認(rèn))和pwsh,文件名中有空格也可以編譯運(yùn)行;注釋掉的適用于cmd(win7默認(rèn))、PS和bash,但文件名中有空格時(shí)無法運(yùn)行
    "code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存
    "code-runner.preserveFocus": true,     // 若為false,run code后光標(biāo)會(huì)聚焦到終端上。如果需要頻繁輸入數(shù)據(jù)可設(shè)為false
    "code-runner.clearPreviousOutput": false, // 每次run code前清空屬于code runner的終端消息,默認(rèn)false
    "code-runner.ignoreSelection": true,   // 默認(rèn)為false,效果是鼠標(biāo)選中一塊代碼后可以單獨(dú)執(zhí)行,但C是編譯型語言,不適合這樣用
    "code-runner.fileDirectoryAsCwd": true, // 將code runner終端的工作目錄切換到文件目錄再運(yùn)行,對(duì)依賴cwd的程序產(chǎn)生影響;如果為false,executorMap要加cd $dir

    "C_Cpp.clang_format_sortIncludes": true, // 格式化時(shí)調(diào)整include的順序(按字母排序)
}
c_cpp_properties.json

如果你確定不需要使用別人的庫,則現(xiàn)在的版本(0.18.0之后)不需要?jiǎng)?chuàng)建這個(gè)文件了,cpptools會(huì)自動(dòng)使用默認(rèn)的設(shè)置。所以本文也不再包含此文件的配置。

如果你自己編寫了頭文件又不在workspaceFolder下,或是使用別人的庫,就需要手動(dòng)創(chuàng)建這個(gè)文件放到.vscode下了。模板可以參考:Microsoft/vscode-cpptools。

一些曾經(jīng)的經(jīng)驗(yàn):

庫的路徑要加到includePath和browse里如果需要遞歸包含,末尾加/**。這個(gè)json不允許有注釋,其實(shí)按照json標(biāo)準(zhǔn)本來就不能有compilerPath好像必需是MinGW的完整路徑,精確到gcc.exe,否則會(huì)提示找不到頭文件;Linux下是/usr/bin/gcc;但我很久沒有測(cè)試過了Windows下的目錄分隔符為反斜杠,原本應(yīng)使用兩個(gè)反斜杠來轉(zhuǎn)義,但直接用斜杠這里也接受除了配置這個(gè)文件,還需要進(jìn)行別的操作。一部分可以參考下文的“多文件編譯”補(bǔ)充知識(shí)

json是一種數(shù)據(jù)交換格式,<del>大部分是JavaScript的子集</del>現(xiàn)在變成完全子集了。在這里就是用作配置文件。VSC和各個(gè)擴(kuò)展會(huì)讀取json中的條目,來決定某些功能和行為。

這么多條目哪里來的呢?這其實(shí)和API差不多。擴(kuò)展開發(fā)者會(huì)把允許修改的選項(xiàng)“告訴”VSC,各個(gè)擴(kuò)展的安裝頁面都有寫。作為使用者,輸入的時(shí)候VSC會(huì)提示你哪些是可用的,所以其實(shí)很容易寫。

為什么要往json里寫這么多的東西?因?yàn)閂SC本身并沒有對(duì)C語言特別優(yōu)待,對(duì)其他許多語言也一樣。而且最關(guān)鍵的編譯命令和VSC是沒有關(guān)系的,這就是上面提到過的編輯器和編譯器的事。VSC不負(fù)責(zé)、無法、不能編譯C語言。

以$開頭的是VSC預(yù)定義的變量,具體參見:Variables Reference。比如$file在實(shí)際運(yùn)行時(shí)會(huì)替換成當(dāng)前打開的文件名。

3. 寫代碼,編譯,調(diào)試

新建文件后就可以寫代碼了,c語言源代碼后綴是.c,c++是.cpp或.C或.cxx(這也要我教嗎……)。代碼文件在保存工作區(qū)內(nèi)都可以,可以自己建立文件夾,不必放到.vscode文件夾里,但路徑里(包括文件名)不要含有中文和引號(hào),最好不要有空格。主要是許多符號(hào)是有效的shell語法,不然試試Linux下用rm刪除一個(gè)叫做-rf的文件?沒查過絕對(duì)寫不出來。

按Alt+Shift+F(或者用右鍵菜單)可以格式化代碼,修改格式化方式如大括號(hào)是否換行可看:Format Curly Braces on Same Line in C++ VSCode。出現(xiàn)Intellisense的時(shí)候按tab可以補(bǔ)全代碼。打出snippets時(shí)會(huì)出現(xiàn)多個(gè)跳轉(zhuǎn)點(diǎn),按tab可以跳到下一個(gè)去。

停止輸入一小段時(shí)間(一秒)后就會(huì)有Lint,擴(kuò)展會(huì)給一些建議性的warning(比如聲明了變量但不使用),自己清楚就行。如果覺得不爽,也有方法不讓它提示,比如去掉-Wall就會(huì)少一些。如果還想去掉更多的警告,我提示一下:-Wno-...。找好參數(shù)后可以用#pragma GCC diagnostic ignored或者加到各種Flags里??傊约貉芯俊2贿^cpptools的Lint不支持設(shè)定Flags,有點(diǎn)坑,F(xiàn)ollow:Error and Warning Flags? · Issue #2814 · microsoft/vscode-cpptools

接下來說說運(yùn)行的事。首先,編譯是從源代碼生成可執(zhí)行文件的過程。而調(diào)試其實(shí)是一種特殊的運(yùn)行,是能控制程序運(yùn)行,方便之后修改的一種手段。這是兩個(gè)不同的階段,可能出現(xiàn)編譯通過但調(diào)試失敗,也可能直接編譯就失敗,還有可能編譯還沒開始就失敗了。如果你只說“運(yùn)行失敗”,別人是看不出是哪個(gè)階段出了問題的。如果確定某個(gè)階段通過了,那就不用管那個(gè)階段了,就能專注于解決別的階段的問題。

按Ctrl+Shift+B單純編譯,按F5為編譯加調(diào)試;本來ctrl+F5為運(yùn)行但不調(diào)試,但現(xiàn)在cpptools暫不支持,還是會(huì)調(diào)試。Follow: Support "Run without debugging" · Issue #1201 · microsoft/vscode-cpptools

在寫程序初期,我強(qiáng)烈建議不要把f5當(dāng)作編譯來使用,因?yàn)橛械腷ug只會(huì)產(chǎn)生警告,不會(huì)阻止編譯,但這些東西越早期解決越好。編譯信息會(huì)在底下的“終端”面板里,如果代碼有錯(cuò)誤,點(diǎn)進(jìn)去可以看編譯器報(bào)的信息;不過因?yàn)橛蠰int了,平常的錯(cuò)誤可以馬上被發(fā)現(xiàn)和修改,寫代碼就輕松很多。

加斷點(diǎn)在列號(hào)前面點(diǎn)一下就行,右鍵可以加條件斷點(diǎn)。如果想從一開始就停下來,可以加在main函數(shù)那里,或者launch.json中有個(gè)設(shè)置。開始調(diào)試后,按f11可以一步一步進(jìn)行,箭頭所指的那行代碼就是下一步要運(yùn)行的代碼;f5是一直運(yùn)行到下一個(gè)斷點(diǎn),右鍵某一行代碼可以選擇一直運(yùn)行到指定的那一行。

左邊有個(gè)調(diào)試欄,可以看到變量的值,自動(dòng)欄沒有的可以手動(dòng)添加:在代碼里選中要監(jiān)視的表達(dá)式,點(diǎn)右鍵有選項(xiàng)可以直接添加到Watch里,復(fù)雜的才需要手打。把鼠標(biāo)放到變量上可以看到變量的值,但是只能識(shí)別簡(jiǎn)單的表達(dá)式。棧幀對(duì)于觀察遞歸很有用。棧溢出和段錯(cuò)誤時(shí)還可以抓取“異常”,自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到出錯(cuò)的行。

特別的,對(duì)于數(shù)組:C語言的數(shù)組經(jīng)過函數(shù)傳遞以后會(huì)退化為指針,直接添加表達(dá)式就只能看到第一個(gè)元素。此時(shí)可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成指向固定大小的數(shù)組指針再解引:例如int arr[10]傳進(jìn)函數(shù)里后就變成了int* arr,在Watch里添加*(int(*)[10])arr,這樣就能看到完整的數(shù)組了。但長(zhǎng)度必須是寫死的,自己小心越界?;蛘吆?jiǎn)單的程序用全局變量數(shù)組就能一直看到了。另一種只對(duì)gdb且是非void*有效的寫法:*arr@10。

快捷鍵:vscode: Visual Studio Code 常用快捷鍵 - 志文工作室。英文文檔中當(dāng)然有快捷鍵的說明,還有Cheet Sheet可以看,而且英文文檔會(huì)更新。這個(gè)單獨(dú)列出來僅給初學(xué)者。

如果遇到錯(cuò)誤,先看底下的“某些可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤”以及看評(píng)論區(qū)。

Code Runner

如果你不需要調(diào)試,可以直接右鍵選run code,或者點(diǎn)右上角的播放按鈕。如果在終端里運(yùn)行,可以輸入數(shù)據(jù),但是少了顯示時(shí)間的功能;在“輸出”中則上面兩項(xiàng)相反。

在終端中按Ctrl + C可以終止程序運(yùn)行,下一次運(yùn)行前必須保證當(dāng)前程序已經(jīng)終止了(對(duì)于task也是一樣的)。如果你想要復(fù)制,選中內(nèi)容后直接按一下右鍵就可以了;粘貼則是在未選中時(shí)按右鍵;這個(gè)操作僅限于Win10,ctrl+c也可以復(fù)制但可能一不小心就把程序終止了。

用它還可以在非工作區(qū)內(nèi)編譯運(yùn)行程序,不過默認(rèn)用的是gcc,除非把executorMap放到全局設(shè)置里。按照我的配置,task和Code Runner還有一點(diǎn)不同:working directory。前者是你打開的文件夾,后者是文件所在的文件夾。當(dāng)然它們也都可以自己修改。

其實(shí)Code Runner只是代替你手動(dòng)輸命令,功能并不強(qiáng),算是適用場(chǎng)景不同吧。不要以為run code跑個(gè)Hello World很簡(jiǎn)單,Code Runner就很強(qiáng)、前面那么多配置都是垃圾了。

另外,樓下的答主韓駿就是此擴(kuò)展作者,有事統(tǒng)統(tǒng)找他(滑稽)。

多文件編譯

如果你想進(jìn)行少量的多文件編譯,C語言直接用gcc 源文件1.c 源文件2.c 頭文件1.h這樣就好,C++用g++。默認(rèn)生成a.exe,加-o可指定輸出文件名,其余選項(xiàng)百度gcc使用教程。如果需要多次編譯可以寫一個(gè)批處理。

如果你想進(jìn)行大量的多文件編譯,請(qǐng)學(xué)習(xí)如何寫makefile或使用cmake。然后把tasks的命令改成調(diào)用make(或mingw32-make)等。

如果你想使用別人的庫,比如ffmpeg,可能需要在命令中指定-I、-l(小寫的L)、-L。具體參數(shù)閱讀那個(gè)庫的文檔。還可能需要把路徑添加到c_cpp_properties.json里來配置Intellisense。

這些情況下可以考慮單獨(dú)建一個(gè)工作區(qū),不要和單文件編譯的共用。其實(shí)不新建工程(Project)、只是單文件就能調(diào)試,是不利于以后使用和理解大型IDE的。不過初學(xué)也不用掌握那么多,不要覺得建工程很麻煩、不建工程就能編譯很強(qiáng)就是了。

總之這些和VSC無關(guān),用其它IDE或是手動(dòng)編譯也會(huì)遇到差不多的問題,也有點(diǎn)復(fù)雜。本文就不多討論這些了,自行解決。

保存文件夾

以后寫代碼必須打開之前那個(gè)建立好的文件夾才能寫,否則所有的Intellisense都沒有,只有Code Runner能用。(主要是需要那四個(gè)json,新建其它文件夾需把那幾個(gè)json復(fù)制過去就也能用)

可以創(chuàng)建一個(gè)快捷方式(右鍵新建),把工作區(qū)路徑作為參數(shù)傳給VSC主程序,記得打雙引號(hào);還可以加個(gè)圖標(biāo)。1.18有了真正的虛擬工作區(qū),可以一個(gè)窗口包含多個(gè)不在一起的文件夾,“文件”菜單里也有“保存工作區(qū)”這個(gè)功能,但是我都沒試過,不保證沒問題。

清理臨時(shí)文件

按照這樣配置,長(zhǎng)期編譯代碼下來肯定有一大堆的exe,還可能分散在不同的文件夾里。

可以考慮修改一下json文件,把生成文件的目錄指定到一個(gè)專門放exe的文件夾里;如果不會(huì),百度gcc使用教程以及看我的json里的注釋?;蛘哔Y源管理器右上角搜索*.exe然后手動(dòng)刪除。

也可也寫個(gè)bat,放到工作區(qū)里,要用的時(shí)候右鍵Run Code:

del %~dp0*.exe /q /s
del %~dp0tempCodeRunnerFile.c /q /s
del %~dp0a.out /q /s
del %~dp0*.o /q /s

其中%~dp0會(huì)被替換成該批處理所在目錄,這是為了防止有同學(xué)選錯(cuò)工作目錄,誤刪根目錄下的文件;code runner的設(shè)置我也調(diào)整成了先切換到文件目錄,雙保險(xiǎn)。

添加純英文輸入法

Windows 10,默認(rèn)輸入法只有一個(gè)微軟拼音,按一次shift就能進(jìn)行中英轉(zhuǎn)換;為了保持兼容,按ctrl加空格也能進(jìn)行中英轉(zhuǎn)換,但這個(gè)快捷鍵正是強(qiáng)制觸發(fā)Intellisense的快捷鍵。

所以,我強(qiáng)烈建議手動(dòng)添加“英語”語言輸入法,正常代碼時(shí)切換到純英文輸入法(win+空格),在需要頻繁中文注釋或者在字符串里寫中文時(shí)才用中文輸入法的英文模式。

這樣也可以解決某些游戲需要用到shift鍵但同樣快捷鍵沖突的問題。具體操作可以自己百度,也可以看我寫的這篇有點(diǎn)復(fù)雜的文章:Windows 切換顯示語言與添加純英文輸入法。

某些可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤

為了閱讀的連貫性,這一部分移到了“A. 一些其它可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤”。遇到問題優(yōu)先查看那里是否已經(jīng)提了。

4. 其他設(shè)置

我的一些其他的設(shè)置,用在全局settings.json里,根據(jù)自己的情況調(diào)整,不需要全部照著我的寫。寫完一個(gè)以后要打逗號(hào);最外面的那個(gè)大括號(hào)我沒加,就別弄丟了。

現(xiàn)在的VSC用的是可視化的設(shè)置界面,其實(shí)原本是手動(dòng)編輯且出現(xiàn)兩列設(shè)置的。點(diǎn)擊右上角那個(gè)花括號(hào)就能手動(dòng)編輯。

作者:譚九鼎
鏈接:https://www.zhihu.com/question/30315894/answer/154979413
來源:知乎
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

"editor.fontFamily": "等距更紗黑體 SC", // 控制編輯器字體
"editor.fontSize": 16, // 同上
"editor.fontLigatures": true, // 連體字,效果不太好形容,見 https://typeof.net/Iosevka 最后一部分
"editor.minimap.enabled": false, // 我個(gè)人不用minimap,就是右邊那個(gè)東西
"editor.dragAndDrop": false, // 選中文字后,可以拖動(dòng)它們調(diào)整位置。我是不需要
"editor.cursorSmoothCaretAnimation": true, // 移動(dòng)光標(biāo)時(shí)變得平滑
"editor.smoothScrolling": true, // 滾動(dòng)平滑,不過效果很微弱
 
"files.trimTrailingWhitespace": true, // 保存時(shí),刪除每一行末尾的空格
"files.insertFinalNewline": true, // 保存后文件最末尾加一整行空行,Linux下的習(xí)慣
"files.autoGuessEncoding": false, // 啟用后,會(huì)在打開文件時(shí)嘗試猜測(cè)字符集編碼。我關(guān)閉的理由見6,默認(rèn)也是禁用的

"workbench.colorTheme": "One Dark Pro", // 主題
"workbench.colorCustomizations": {
      "activityBar.foreground": "#39C5BB" // 自定義顏色;想定義其它位置參見官方文檔
},
"workbench.settings.useSplitJSON": true, // 恢復(fù)手動(dòng)編輯時(shí)的兩列設(shè)置
"window.zoomLevel": 0.2, // 整體放大

"git.enabled": false, // 如果你不用git,可以考慮關(guān)閉它
"git.ignoreMissingGitWarning": true, // 同上

"[c]": {
    // "files.encoding": "gbk" // 這樣的格式可以對(duì)指定后綴的文件應(yīng)用設(shè)置,如果你實(shí)在想用gbk,就這樣設(shè)置吧。cpp同理。
},

更紗黑體是樓下B神做的字體,特點(diǎn)是標(biāo)點(diǎn)好看(誤):be5invis/Sarasa-Gothic

Consolas雖然是Windows自帶字體中還算行的,但它只有英文字體;微軟雅黑雖然是非襯線字體,但它不是等距的,這一點(diǎn)非常不適合編程,等線也不等距;中易宋體……告辭。不下新的字體,其他兩大系統(tǒng)我不清楚,Windows下簡(jiǎn)直沒有編程可用的字體。Consolas加雅黑嘛,也還行吧,不過能用更好的干嘛不用呢。

6. 關(guān)于中文和亂碼

VS Code輸出中文會(huì)出現(xiàn)亂碼,很多人都遇到過。這是因?yàn)樵创a默認(rèn)是UTF-8編碼,cmd/PowerShell是GBK編碼。直接編譯,會(huì)把“你好”輸出成“浣犲ソ”。Linux就沒有這個(gè)問題。

一種解決方法是用gcc,編譯時(shí)用-fexec-charset=GBK這個(gè)參數(shù)(目前的配置是有的),生成的程序就是GBK編碼的,源文件仍是UTF8。而clang的execution-charset supports only UTF-8,所以用clang就無解。

另一種方法是用寬字符輸出,有點(diǎn)復(fù)雜,見:C語言與中文的一些測(cè)試 (Win, UTF8源碼) 。此文也提到了chcp 65001的事。

直接修改非Unicode程序的語言為UTF8(beta)會(huì)導(dǎo)致所有用GBK的程序亂碼,這是不可接受的。

當(dāng)然,如果你不打算堅(jiān)持用UTF8作為源代碼的編碼,那直接用GBK編碼也行。

如果是打開已有的以GBK編碼的文件,VS Code默認(rèn)會(huì)以UTF-8編碼打開(除非你設(shè)置了猜測(cè)編碼),這樣編輯器內(nèi)的中文就會(huì)亂碼,此時(shí)要點(diǎn)右下角的GBK,選“通過編碼重新打開”,選UTF-8即可。那為什么不打開自動(dòng)猜測(cè)編碼呢?可以參見我的這個(gè)回答:VS Code 中文注釋顯示亂碼怎么辦?。如果你不擔(dān)心,那就開吧。

如果把代碼文件發(fā)給其他用Windows的人,最好轉(zhuǎn)成GBK,否則別人用記事本打開有可能會(huì)亂碼(1803后的記事本改善了一些,聯(lián)通已經(jīng)不會(huì)亂碼了)。

對(duì)于調(diào)試,無論怎么做,gdb都無法調(diào)試路徑中存在中文的程序。這個(gè)貌似是gdb的bug,但是優(yōu)先級(jí)極低:[gdb] cannot not open source file with Chinese/Unicode characters in path when debugging · Issue #602 · microsoft/vscode-cpptools

總之,對(duì)于Windows,這些問題沒什么好辦法,因?yàn)楸疚挠玫倪@一套就是從Linux搬過來的。用Linux應(yīng)該就沒有這些問題了。

7. 找不到頭文件的錯(cuò)誤

gcc不在Path里。回去看上面的驗(yàn)證那一步手動(dòng)配置了c_cpp_properties.json且包含的路徑不正確。如果沒有創(chuàng)建此文件就不用管重啟試試

如果你保證這幾點(diǎn)都符合要求,那我也沒什么好辦法……要不就換其它答主的教程吧。注意這句話是終極Fallback,如果你確信你沒有操作錯(cuò)誤,那就不用問我了,我是無法解決的。

另一種找不到頭文件的錯(cuò)誤:

這種情況是因?yàn)閏lang的默認(rèn)target為msvc,需要加--target=x86_64-w64-mingw這個(gè)參數(shù)才行。

這個(gè)默認(rèn)target是寫死在源代碼里的,我找了一圈沒找到正常修改辦法。下載clang的源代碼,自己改掉,再編譯clang本身,也許可以解決。或者裝Windows SDK而不使用mingw,這樣就符合默認(rèn)target了。

當(dāng)然這個(gè)時(shí)候最簡(jiǎn)單的辦法就是用gcc編譯。

12. 在Win下使用clang

其實(shí)這部分本來是本文的主打部分的,但是確實(shí)會(huì)引入太多概念,而且效果也不是那么好(因?yàn)闆]有l(wèi)ibc++),現(xiàn)在全都放在這里變成可選內(nèi)容。理論上在WSL里用更好,又但也許這樣會(huì)從一個(gè)坑跳到另一個(gè)坑,我沒試過。本部分僅留作踩坑經(jīng)驗(yàn)。

Q:為什么要裝Clang?
A:錯(cuò)誤提示更友好。以及:Clang 比 GCC 好在哪里?Q:Clang怎么讀?
A:正確答案是/?kl??/,即c發(fā)"可"的音;不過實(shí)際還是以雙方都理解為基礎(chǔ),比如平常把SQL說成circle也是能理解的。Q:為什么既要裝Clang又要裝MinGW?
A:因?yàn)閃in下的Clang沒有l(wèi)ibc++。你也可以選擇裝VS用Windows SDK,就不需要MinGW了,這個(gè)更官方一些,但體積較大。Q:MSVC integration install failed / unable to find a Visual Studio installation...
A:就是上一條的原因,Clang默認(rèn)用的是MSVC的后端。但本部分用的是MinGW,所以就不用管這個(gè)提示。要不就裝Windows SDK

環(huán)境

LLVM Download Page:在此頁面下載Clang。選 Pre-Built Binaries 中的 Windows (64-bit),不需要下.sig文件vscode-clangd:提供Intellisense和Lint功能;倉庫及用法見:clangd/clangdC/C++ Clang Command Adapter:本文曾用過,vscode-clangd出現(xiàn)問題時(shí)可以考慮換成這個(gè)試試;配置有一些不同,需要改clang.cflags;如果沒出問題就別裝了Clang-Format:只有想自定義代碼風(fēng)格時(shí)才裝,比如大括號(hào)是否換行。需要另外學(xué)習(xí)如何使用CodeLLDB:lldb的vscode擴(kuò)展,需要Python環(huán)境;我沒用過

配置

編譯命令加一句--target=x86_64-w64-mingw。clang的默認(rèn)target為msvc,不加就會(huì)找不到頭文件C_Cpp.errorSquiggles、C_Cpp.autocompleteC_Cpp.suggestSnippets都關(guān)掉,否則會(huì)跟clangd報(bào)的重復(fù)

compile_flags.txt

其實(shí)就是設(shè)定那些編譯選項(xiàng),基本上用-Wall和--target=x86_64-w64-mingw就行。clangd只會(huì)使用離要評(píng)估的文件最近的一個(gè)compile_flags.txt。因?yàn)樾枰WC有--target,最好創(chuàng)建一個(gè)放到工作區(qū)磁盤的根目錄用作fallback。

但比較坑的是,C和C++都會(huì)使用.h作為頭文件,如果不加任何std,.c和.cpp能正確lint,但是.h會(huì)使用C的模式。對(duì)于fallback來說感覺沒什么好辦法。還是那句話,要不就裝Windows SDK。

13. 我編寫代碼的體驗(yàn)

體積上,本體+編譯器+擴(kuò)展,如果只是用來寫C,硬盤占用并不算小,上1G了。內(nèi)存占用還是比較少的(0.5g左右);曾經(jīng)出過吃大量?jī)?nèi)存的bug,當(dāng)然現(xiàn)在早就修好了。

VSC的第一優(yōu)勢(shì)也許是好看?雖然不是專門為C/C++設(shè)計(jì)的,但它應(yīng)該是現(xiàn)在最現(xiàn)代化的純文本編輯器了。而且光Lint這一點(diǎn)就比wintc、cfree、dev c++強(qiáng)了很多了,更別提dev c++自己的Debug功能就有bug。

其它IDE,CodeBlocks還活著,雖然歷史包袱非常明顯。Clion界面美觀,功能也挺強(qiáng),不過只有英文,剛上手用起來可能有點(diǎn)困難;學(xué)生可以免費(fèi)申請(qǐng)key,否則收費(fèi)。如果想用Windows SDK,下個(gè)Visual Studio (Installer),Community版勾上C++桌面開發(fā)就是,這樣就符合Clang的默認(rèn)Target了,但我覺得還不如直接用VS。其它答主對(duì)一些C的IDE的評(píng)價(jià)可以看這個(gè)回答:毫無編程基礎(chǔ)的小白準(zhǔn)備學(xué)習(xí)C語言,用VC6還是VS2015?。

我還有一點(diǎn)想對(duì)學(xué)生黨說:能自己百度到這篇文章,努力去看懂、動(dòng)手配置,已經(jīng)比貼吧無數(shù)伸手黨和等著老師在qq群里發(fā)IDE的人強(qiáng)了很多了。如果有能力,還是建議你們讀讀VSC的文檔:Documentation for Visual Studio Code,并不復(fù)雜,體驗(yàn)一下英語的實(shí)際應(yīng)用也不錯(cuò)哦。

A. 一些其它可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤如果你只寫了個(gè)hello world,不加任何斷點(diǎn),按f5以后黑框框一閃而過/閃退是正?,F(xiàn)象。想讓程序暫停運(yùn)行可以在末尾加上一個(gè)或兩個(gè)getchar();,不明白為什么有時(shí)要用兩個(gè)?去問你們C語言老師;或用system("pause"),或加斷點(diǎn),或者launch.json里用內(nèi)置終端(externalConsole false)。如果你硬要用外置終端且要什么都不做,就想運(yùn)行后暫停在那里,那么VSC辦不到,至少我的配置辦不到,我也不想研究,因?yàn)槲矣脙?nèi)置終端。preLaunchTask“Compile”已終止,退出代碼為 1:編譯有error并且你用的是F5運(yùn)行的就會(huì)有這個(gè)提示;如果你點(diǎn)仍然調(diào)試,就會(huì)調(diào)試上一次編譯成功的文件。其實(shí)所有的編譯失敗都會(huì)觸發(fā)這個(gè)錯(cuò)誤,出錯(cuò)的返回值是1難道不是常識(shí)?所以僅僅告訴我出現(xiàn)了這個(gè)提示根本沒用,它的意思就是出錯(cuò)了,沒有人能看出原因,原因在“終端”面板里。如果Hello World能正常調(diào)試運(yùn)行,但某個(gè)其它代碼出現(xiàn)這個(gè)錯(cuò)誤,很可能是你自己代碼本身有錯(cuò)誤。終端將被任務(wù)重用,按任意鍵關(guān)閉:聽過“按任意鍵繼續(xù)”嗎?這句話就是這個(gè)意思。這句話比上面那個(gè)退出代碼為1還要沒用,它根本就不包含任何有效信息,無論成功還是出錯(cuò)都會(huì)顯示它,它就是一個(gè)說明性的文字。無法打開...,找不到文件(file:///build/glibc-OTsEL5/glibc-2.27/...):我在Linux下遇到了這個(gè)問題,看起來應(yīng)該是你試圖step in一個(gè)庫函數(shù),但是沒有源代碼。解決辦法是下一個(gè)glibc放到指定位置?;蛘邊⒁娺@個(gè):Disable "Unable to open file" during debug · Issue #811 · Microsoft/vscode-cpptools。undefined reference to xxx ... linker command failed:調(diào)用了未聲明的函數(shù)。可能是函數(shù)名打錯(cuò)了,或者沒有include頭文件??傊悄阕约旱拇a有錯(cuò)誤。ld: cannot open output file ... permission denied:原程序仍在運(yùn)行(比如死循環(huán)),無法被覆蓋所以生成失敗。任務(wù)管理器結(jié)束那個(gè)進(jìn)程即可。MinGW下,監(jiān)視(Watch)窗口里用strcmp,會(huì)導(dǎo)致gdb崩潰退出,原因不明。linux下正常。重命名文件后,原來已有的Lint還會(huì)在問題欄里;修改了文件后斷點(diǎn)可能會(huì)失效。以及還存在一些其他的像這樣的小bug,一般關(guān)掉VSC再開就行。此配置無法使用Bash for Windows或WSL,因?yàn)閎ash中的反斜杠會(huì)被識(shí)別為換行。cpptools現(xiàn)為launch.json提供了一個(gè)Bash on Windows Launch的snippets。現(xiàn)在又出了一個(gè)Remote WSL。但這些我都沒有試過如何使用。如果你要進(jìn)行調(diào)試,不要開優(yōu)化。gcc用-Og還可以保留一些調(diào)試信息,但clang用了以后就不能用gdb調(diào)試了。即使如此我還是在某一次寫代碼的時(shí)候遇到了無法跳入函數(shù)的問題,而VS可以跳入。vscode-clangd第一次無法正確檢測(cè)到printf和scanf還有realloc,但是代碼中用過一次以后就好了。我也不知道為什么。此時(shí)不應(yīng)有 &:終端改為用PowerShell或者code runner的executorMap用我注釋掉的那兩條命令。具體看上面settings.json的說明。crt0_c.c:(.text.startup+0x2e): undefined reference to `WinMain':沒有main函數(shù),或者把main寫成了mian。在Win下用clang+mingw,#include <bits/stdc++.h>會(huì)報(bào)'float.h' file not found,改成g++后就好了。我覺得這應(yīng)該是庫的bug,反正我是不知道怎么解決?;蛘邉e用C++17試試B. 如何添加環(huán)境變量

圖形化的方式:右鍵“此電腦”,選屬性;或者按win+PauseBreak。選左邊的高級(jí)系統(tǒng)設(shè)置,高級(jí),環(huán)境變量。選上面那幾個(gè)條目中的Path,編輯,新建。然后把含有目標(biāo)exe的文件夾路徑填進(jìn)去。例如gcc在C:\\mingw\\bin\\gcc,就填C:\\mingw\\bin,Win大小寫不敏感。

命令行的方式:打開cmd或者PS,setx /m path "%path%;C:\\mingw\\bin\\"。此命令無需管理員權(quán)限,且不會(huì)隨著終端退出而退出(就是和上面圖形化的效果一樣)。

如果還不知道怎么修改,可以自己百度或者b站搜“環(huán)境變量”看視頻。大多不是C的但是區(qū)別不大,小心別錯(cuò)刪了就是。


有問題可以留言討論,不過最好詳細(xì)一點(diǎn)描述。而且我再說一次,不要只告訴我“preLaunchTask已終止,代碼為1”這一句話。這句話沒用。

更多編程相關(guān)知識(shí),請(qǐng)?jiān)L問:編程入門??!

文章標(biāo)題:VSCode編寫運(yùn)行C、C++程序的方法
鏈接地址:http://sd-ha.com/article2/cjsdoc.html

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