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Node.js中EventLoop各階段的示例分析-創(chuàng)新互聯(lián)

小編給大家分享一下Node.js中Event Loop各階段的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),十堰企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),十堰品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,十堰網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,十堰網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強企業(yè)競爭力。可充分滿足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。

Event Loop階段描述圖

Node.js中Event Loop各階段的示例分析

timers

timer階段處理setTimeout于setInterval回調(diào),開始處理的時機與poll階段有關(guān)聯(lián)。

pending callbacks

該階段執(zhí)行某些系統(tǒng)操作的回調(diào),比如TCP套接字在連接時收到ECONNREFUSED。

網(wǎng)上有一些將該階段稱為I/O callbacks的文章都是過時錯誤的,具體可以移步Node.js官方庫下面的這個issue: #1118。

idle, prepare

內(nèi)部使用,忽略。

poll

poll是一個核心階段,等新I/O事件的觸發(fā),以及執(zhí)行I/O相關(guān)回調(diào)。Node.js中出現(xiàn)異步的絕大部分情況都是I/O操作,它們的回調(diào)基本都在這個階段被執(zhí)行。

poll階段主要做兩件事:

  • 計算需要為新的的I/O事件等待多久

當(dāng)進入poll階段,如果隊列為空且不存在setImmediate與就緒的timer,Node.js會在這里block一定的時間等待新的I/O事件到來,然后立即執(zhí)行其回調(diào)。這種情況具體block等待多久是不具體的,但如果在block一定時間后仍沒有新到達的I/O事件,可以肯定循環(huán)依舊會進入check階段或者回到timer階段。

  • 處理該階段隊列中的事件

當(dāng)進入poll階段,如果隊列不為空且沒有就緒的timer,Node.js會在這里執(zhí)行隊列中的callback直到隊列為空或者執(zhí)行的callback數(shù)達到系統(tǒng)設(shè)定的某個值。隨后Node.js檢查是否存在預(yù)設(shè)的setImmediate,存在話就進入check階段,否則開始檢查timer就緒情況選擇回到timer階段或者進入check階段。

對于poll階段,通過閱讀官方的文檔有些細節(jié)也沒弄清楚,用偽代碼表示出來:

enter pool phase:
if (has timer scheduled) {
  // 官方?jīng)]有提到這種情況會做什么
}
else {
  if (isEmpty(queue)) {
    if (has(setImmediate)) {
      // 進入check階段
    }
    else if (!isEmpty(timer)) {
      // 回到timer階段
    }
    else {
      // 等待新的I/O事件
      // 新的I/O事件觸發(fā)回調(diào)立即執(zhí)行,執(zhí)行完成之后的邏輯不清楚
    }
    // 目前看來只有存在setImmediate時才會進入check階段,這肯定不合理
  }
  if (!isEmpty(queue)) {
    let result = execute(queue);
    if (result === 'queue is empty') {
      // 官方?jīng)]講后續(xù)邏輯
      // 猜測是回到隊列為空的處理邏輯中
    }
    if (result === 'reached hard limit') {
      // 官方?jīng)]有解釋這里的后續(xù)邏輯
      // 也許與queue is empty一樣對待
    }
  }
}

疑惑重點是從poll階段出來的時機以及去向不是非常明確,但以我目前的水平和精力只能到此為止。

check

當(dāng)poll階段執(zhí)行完成會進入到check階段執(zhí)行,該階段的執(zhí)行內(nèi)容是所有setImmediate回調(diào)。

close callbacks

socket的異常關(guān)閉,'close'事件的回調(diào)會在該階段執(zhí)行。

process.nextTick

process.nextTick經(jīng)常被用來做異步調(diào)用,但它并不屬于事件循環(huán)的內(nèi)容,process.nextTick中的回調(diào)被放在nextTickQueue中等待“當(dāng)前操作”完成后被立即處理,與事件循環(huán)中的階段沒有聯(lián)系,當(dāng)前操作的原文定義是:“An operation is defined as a transition from the underlying C/C++ handler, and handling the JavaScript that needs to be executed.”,指的是在一段Javascript代碼執(zhí)行完切換到C/C++層時會處理nextTickQueue。

文章提到了一個特例是Deduplication,這是Node.js內(nèi)部一個優(yōu)化特性,當(dāng)在timer和check階段,同時有多個需要執(zhí)行的回調(diào)時,切換只會發(fā)生一次,所以nextTick回調(diào)執(zhí)行在這種情況下看似有所延后。

代碼示例:

setImmediate(() => {
  console.log('1');
  process.nextTick(() => console.log('2'));
});
setImmediate(() => {
  console.log('3');
  process.nextTick(() => console.log('4'));
});

存在兩個setImmediate,進入check階段后需要在執(zhí)行所有setImmediate的回調(diào)代碼后才會產(chǎn)生切換,從而執(zhí)行nextTick回調(diào),因此上面代碼的運行結(jié)果是:“1 3 2 4”,除上述場景外,nextTick都會先于setImmediate執(zhí)行。

以上是“Node.js中Event Loop各階段的示例分析”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)成都網(wǎng)站設(shè)計公司行業(yè)資訊頻道!

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網(wǎng)站名稱:Node.js中EventLoop各階段的示例分析-創(chuàng)新互聯(lián)
標(biāo)題來源:http://sd-ha.com/article28/dchojp.html

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