久久久精品一区ed2k-女人被男人叉到高潮的视频-中文字幕乱码一区久久麻豆樱花-俄罗斯熟妇真实视频

有哪些Java集合面試題

本篇內(nèi)容主要講解“有哪些Java集合面試題”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“有哪些Java集合面試題”吧!

10年積累的網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),可以快速應(yīng)對(duì)客戶對(duì)網(wǎng)站的新想法和需求。提供各種問題對(duì)應(yīng)的解決方案。讓選擇我們的客戶得到更好、更有力的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。我雖然不認(rèn)識(shí)你,你也不認(rèn)識(shí)我。但先制作網(wǎng)站后付款的網(wǎng)站建設(shè)流程,更有富拉爾基免費(fèi)網(wǎng)站建設(shè)讓你可以放心的選擇與我們合作。

常用的集合類有哪些??。?/h4>

Map接口和Collection接口是所有集合框架的父接口。下圖中的實(shí)線和虛線看著有些亂,其中接口與接口之間如果有聯(lián)系為繼承關(guān)系,類與類之間如果有聯(lián)系為繼承關(guān)系,類與接口之間則是類實(shí)現(xiàn)接口。重點(diǎn)掌握的抽象類有HashMapLinkedList,HashTable,ArrayListHashSet,StackTreeSet,TreeMap。注意:Collection接口不是Map的父接口。

有哪些Java集合面試題

有哪些Java集合面試題

List,Set,Map三者的區(qū)別? ***

  • List有序集合(有序指存入的順序和取出的順序相同,不是按照元素的某些特性排序),可存儲(chǔ)重復(fù)元素,可存儲(chǔ)多個(gè)null

  • Set無序集合(元素存入和取出順序不一定相同),不可存儲(chǔ)重復(fù)元素,只能存儲(chǔ)一個(gè)null。

  • Map:使用鍵值對(duì)的方式對(duì)元素進(jìn)行存儲(chǔ),key是無序的,且是唯一的。value值不唯一。不同的key值可以對(duì)應(yīng)相同的value值。

常用集合框架底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ***

  • List:

    1. ArrayList:數(shù)組

    2. LinkedList:雙線鏈表

  • Set

    1. HashSet:底層基于HashMap實(shí)現(xiàn),HashSet存入讀取元素的方式和HashMap中的Key是一致的。

    2. TreeSet:紅黑樹

  • Map

    1. HashMap: JDK1.8之前HashMap由數(shù)組+鏈表組成的, JDK1.8之后有數(shù)組+鏈表/紅黑樹組成,當(dāng)鏈表長度大于8時(shí),鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹,當(dāng)長度小于6時(shí),從紅黑樹轉(zhuǎn)化為鏈表。這樣做的目的是能提高HashMap的性能,因?yàn)榧t黑樹的查找元素的時(shí)間復(fù)雜度遠(yuǎn)小于鏈表。

    2. HashTable:數(shù)組+鏈表

    3. TreeMap:紅黑樹

哪些集合類是線程安全的??。?/h4>
  • Vector:相當(dāng)于有同步機(jī)制的ArrayList

  • Stack:棧

  • HashTable

  • enumeration:枚舉

迭代器 Iterator 是什么 *

Iterator 是 Java 迭代器最簡單的實(shí)現(xiàn),它不是一個(gè)集合,它是一種用于訪問集合的方法,Iterator接口提供遍歷任何Collection的接口。

Java集合的快速失敗機(jī)制 “fail-fast”和安全失敗機(jī)制“fail-safe”是什么??。?/h4>
  • 快速失敗

    Java的快速失敗機(jī)制是Java集合框架中的一種錯(cuò)誤檢測(cè)機(jī)制,當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)對(duì)集合中的內(nèi)容進(jìn)行修改時(shí)可能就會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常。其實(shí)不僅僅是在多線程狀態(tài)下,在單線程中用增強(qiáng)for循環(huán)中一邊遍歷集合一邊修改集合的元素也會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常??聪旅娲a

    public class Main{
        public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
            for(Integer i : list){
                list.remove(i);  //運(yùn)行時(shí)拋出ConcurrentModificationException異常
            }
        }
    }

    正確的做法是用迭代器的remove()方法,便可正常運(yùn)行。

    public class Main{
        public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        Iterator<Integer> it = list.iterator();
            while(it.hasNext()){
                it.remove();
            }
        }
    }

    造成這種情況的原因是什么?細(xì)心的同學(xué)可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)兩次調(diào)用的remove()方法不同,一個(gè)帶參數(shù)據(jù),一個(gè)不帶參數(shù),這個(gè)后面再說,經(jīng)過查看ArrayList源碼,找到了拋出異常的代碼

    final void checkForComodification() {
          if (modCount != expectedModCount)
          		throw new ConcurrentModificationException();
    }

    從上面代碼中可以看到如果modCountexpectedModCount這兩個(gè)變量不相等就會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常。那這兩個(gè)變量又是什么呢?繼續(xù)看源碼

    protected transient int modCount = 0; //在AbstractList中定義的變量

    int expectedModCount = modCount;//在ArrayList中的內(nèi)部類Itr中定義的變量

    從上面代碼可以看到,modCount初始值為0,而expectedModCount初始值等于modCount。也就是說在遍歷的時(shí)候直接調(diào)用集合的remove()方法會(huì)導(dǎo)致modCount不等于expectedModCount進(jìn)而拋出ConcurrentModificationException異常,而使用迭代器的remove()方法則不會(huì)出現(xiàn)這種問題。那么只能在看看remove()方法的源碼找找原因了

        public E remove(int index) {
            rangeCheck(index);
    
            modCount++;
            E oldValue = elementData(index);
    
            int numMoved = size - index - 1;
            if (numMoved > 0)
                System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                                 numMoved);
            elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    
            return oldValue;
        }

    從上面代碼中可以看到只有modCount++了,而expectedModCount沒有操作,當(dāng)每一次迭代時(shí),迭代器會(huì)比較expectedModCountmodCount的值是否相等,所以在調(diào)用remove()方法后,modCount不等于expectedModCount了,這時(shí)就了報(bào)ConcurrentModificationException異常。但用迭代器中remove()的方法為什么不拋異常呢?原來**迭代器調(diào)用的remove()方法和上面的remove()方法不是同一個(gè)!**迭代器調(diào)用的remove()方法長這樣:

            public void remove() {
                if (lastRet < 0)
                    throw new IllegalStateException();
                checkForComodification();
    
                try {
                    ArrayList.this.remove(lastRet);
                    cursor = lastRet;
                    lastRet = -1;
                    expectedModCount = modCount;    //這行代碼保證了expectedModCount和modCount是相等的
                } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                    throw new ConcurrentModificationException();
                }
            }

    從上面代碼可以看到expectedModCount = modCount,所以迭代器的remove()方法保證了expectedModCountmodCount是相等的,進(jìn)而保證了在增強(qiáng)for循環(huán)中修改集合內(nèi)容不會(huì)報(bào)ConcurrentModificationException異常。

    上面介紹的只是單線程的情況,用迭代器調(diào)用remove()方法即可正常運(yùn)行,但如果是多線程會(huì)怎么樣呢?

    答案是在多線程的情況下即使用了迭代器調(diào)用remove()方法,還是會(huì)報(bào)ConcurrentModificationException異常。這又是為什么呢?還是要從expectedModCountmodCount這兩個(gè)變量入手分析,剛剛說了modCountAbstractList類中定義,而expectedModCountArrayList內(nèi)部類中定義,所以modCount是個(gè)共享變量而expectedModCount是屬于線程各自的。簡單說,線程1更新了modCount和屬于自己的expectedModCount,而在線程2看來只有modCount更新了,expectedModCount并未更新,所以會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常。

  • 安全失敗

    采用安全失敗機(jī)制的集合容器,在遍歷時(shí)不是直接在集合內(nèi)容上訪問的,而是先復(fù)制原有集合內(nèi)容,在拷貝的集合上進(jìn)行遍歷。所以在遍歷過程中對(duì)原集合所作的修改并不能被迭代器檢測(cè)到,所以不會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常。缺點(diǎn)是迭代器遍歷的是開始遍歷那一刻拿到的集合拷貝,在遍歷期間原集合發(fā)生了修改,迭代器是無法訪問到修改后的內(nèi)容。java.util.concurrent包下的容器都是安全失敗,可以在多線程下并發(fā)使用。

如何邊遍歷邊移除 Collection 中的元素? ***

從上文**“快速失敗機(jī)制”**可知在遍歷集合時(shí)如果直接調(diào)用remove()方法會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常,所以使用迭代器中調(diào)用remove()方法。

Array 和 ArrayList 有何區(qū)別??。?/h4>
  • Array可以包含基本類型和對(duì)象類型,ArrayList只能包含對(duì)象類型。

  • Array大小是固定的,ArrayList的大小是動(dòng)態(tài)變化的。(ArrayList的擴(kuò)容是個(gè)常見面試題)

  • 相比于Array,ArrayList有著更多的內(nèi)置方法,如addAll(),removeAll()。

  • 對(duì)于基本類型數(shù)據(jù),ArrayList 使用自動(dòng)裝箱來減少編碼工作量;而當(dāng)處理固定大小的基本數(shù)據(jù)類型的時(shí)候,這種方式相對(duì)比較慢,這時(shí)候應(yīng)該使用Array。

comparable 和 comparator的區(qū)別??。?/h4>
  • comparable接口出自java.lang包,可以理解為一個(gè)內(nèi)比較器,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)了Comparable接口的類可以和自己比較,要和其他實(shí)現(xiàn)了Comparable接口類比較,可以使用compareTo(Object obj)方法。compareTo方法的返回值是int,有三種情況:

    1. 返回正整數(shù)(比較者大于被比較者)

    2. 返回0(比較者等于被比較者)

    3. 返回負(fù)整數(shù)(比較者小于被比較者)

  • comparator接口出自 java.util 包,它有一個(gè)compare(Object obj1, Object obj2)方法用來排序,返回值同樣是int,有三種情況,和compareTo類似。

它們之間的區(qū)別:很多包裝類都實(shí)現(xiàn)了comparable接口,像Integer、String等,所以直接調(diào)用Collections.sort()直接可以使用。如果對(duì)類里面自帶的自然排序不滿意,而又不能修改其源代碼的情況下,使用Comparator就比較合適。此外使用Comparator可以避免添加額外的代碼與我們的目標(biāo)類耦合,同時(shí)可以定義多種排序規(guī)則,這一點(diǎn)是Comparable接口沒法做到的,從靈活性和擴(kuò)展性講Comparator更優(yōu),故在面對(duì)自定義排序的需求時(shí),可以優(yōu)先考慮使用Comparator接口。

Collection 和 Collections 有什么區(qū)別??。?/h4>
  • Collection 是一個(gè)集合接口。它提供了對(duì)集合對(duì)象進(jìn)行基本操作的通用接口方法。

  • Collections 是一個(gè)包裝類。它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)多態(tài)方法,例如常用的sort()方法。此類不能實(shí)例化,就像一個(gè)工具類,服務(wù)于Java的Collection框架。

List集合

遍歷一個(gè) List 有哪些不同的方式??。?/h5>

先說一下常見的元素在內(nèi)存中的存儲(chǔ)方式,主要有兩種:

  1. 順序存儲(chǔ)(Random Access):相鄰的數(shù)據(jù)元素在內(nèi)存中的位置也是相鄰的,可以根據(jù)元素的位置(如ArrayList中的下表)讀取元素。

  2. 鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)(Sequential Access):每個(gè)數(shù)據(jù)元素包含它下一個(gè)元素的內(nèi)存地址,在內(nèi)存中不要求相鄰。例如LinkedList

主要的遍歷方式主要有三種:

  1. for循環(huán)遍歷:遍歷者自己在集合外部維護(hù)一個(gè)計(jì)數(shù)器,依次讀取每一個(gè)位置的元素。

  2. Iterator遍歷:基于順序存儲(chǔ)集合的Iterator可以直接按位置訪問數(shù)據(jù)?;阪?zhǔn)酱鎯?chǔ)集合的Iterator,需要保存當(dāng)前遍歷的位置,然后根據(jù)當(dāng)前位置來向前或者向后移動(dòng)指針。

  3. foreach遍歷:foreach 內(nèi)部也是采用了Iterator 的方式實(shí)現(xiàn),但使用時(shí)不需要顯示地聲明Iterator。

那么對(duì)于以上三種遍歷方式應(yīng)該如何選取呢?

在Java集合框架中,提供了一個(gè)RandomAccess接口,該接口沒有方法,只是一個(gè)標(biāo)記。通常用來標(biāo)記List的實(shí)現(xiàn)是否支持RandomAccess。所以在遍歷時(shí),可以先判斷是否支持RandomAccesslist instanceof RandomAccess),如果支持可用 for 循環(huán)遍歷,否則建議用Iteratorforeach 遍歷。

ArrayList的擴(kuò)容機(jī)制?。?/h5>

先說下結(jié)論,一般面試時(shí)需要記住,ArrayList的初始容量為10,擴(kuò)容時(shí)對(duì)是舊的容量值加上舊的容量數(shù)值進(jìn)行右移一位(位運(yùn)算,相當(dāng)于除以2,位運(yùn)算的效率更高),所以每次擴(kuò)容都是舊的容量的1.5倍。

具體的實(shí)現(xiàn)大家可查看下ArrayList的源碼。

ArrayList 和 LinkedList 的區(qū)別是什么??。?/h5>
  • 是否線程安全:ArrayListLinkedList都是不保證線程安全的

  • 底層實(shí)現(xiàn):ArrayList的底層實(shí)現(xiàn)是數(shù)組,LinkedList的底層是雙向鏈表。

  • 內(nèi)存占用:ArrayList會(huì)存在一定的空間浪費(fèi),因?yàn)槊看螖U(kuò)容都是之前的1.5倍,而LinkedList中的每個(gè)元素要存放直接后繼和直接前驅(qū)以及數(shù)據(jù),所以對(duì)于每個(gè)元素的存儲(chǔ)都要比ArrayList花費(fèi)更多的空間。

  • 應(yīng)用場(chǎng)景:ArrayList的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是數(shù)組,所以在插入和刪除元素時(shí)的時(shí)間復(fù)雜度都會(huì)收到位置的影響,平均時(shí)間復(fù)雜度為o(n),在讀取元素的時(shí)候可以根據(jù)下標(biāo)直接查找到元素,不受位置的影響,平均時(shí)間復(fù)雜度為o(1),所以ArrayList更加適用于多讀,少增刪的場(chǎng)景。LinkedList的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是雙向鏈表,所以插入和刪除元素不受位置的影響,平均時(shí)間復(fù)雜度為o(1),如果是在指定位置插入則是o(n),因?yàn)樵诓迦胫靶枰日业皆撐恢?,讀取元素的平均時(shí)間復(fù)雜度為o(n)。所以LinkedList更加適用于多增刪,少讀寫的場(chǎng)景

ArrayList 和 Vector 的區(qū)別是什么? ***
  • 相同點(diǎn)

    1. 都實(shí)現(xiàn)了List接口

    2. 底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都是數(shù)組

  • 不同點(diǎn)

    1. 線程安全:Vector使用了Synchronized來實(shí)現(xiàn)線程同步,所以是線程安全的,而ArrayList是線程不安全的。

    2. 性能:由于Vector使用了Synchronized進(jìn)行加鎖,所以性能不如ArrayList。

    3. 擴(kuò)容:ArrayListVector都會(huì)根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)的調(diào)整容量,但是ArrayList每次擴(kuò)容為舊容量的1.5倍,而Vector每次擴(kuò)容為舊容量的2倍。

簡述 ArrayList、Vector、LinkedList 的存儲(chǔ)性能和特性? ***
  • ArrayList底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為數(shù)組,對(duì)元素的讀取速度快,而增刪數(shù)據(jù)慢,線程不安全。

  • LinkedList底層為雙向鏈表,對(duì)元素的增刪數(shù)據(jù)快,讀取慢,線程不安全。

  • Vector的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為數(shù)組,用Synchronized來保證線程安全,性能較差,但線程安全。

Set集合

說一下 HashSet 的實(shí)現(xiàn)原理?。?/h5>

HashSet的底層是HashMap,默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)是構(gòu)建一個(gè)初始容量為16,負(fù)載因子為0.75 的HashMapHashSet的值存放于HashMapkey上,HashMapvalue統(tǒng)一為PRESENT。

HashSet如何檢查重復(fù)?(HashSet是如何保證數(shù)據(jù)不可重復(fù)的?)?。?/h5>

這里面涉及到了HasCode()equals()兩個(gè)方法。

  • equals()

    先看下String類中重寫的equals方法。

        public boolean equals(Object anObject) {
            if (this == anObject) {
                return true;
            }
            if (anObject instanceof String) {
                String anotherString = (String)anObject;
                int n = value.length;
                if (n == anotherString.value.length) {
                    char v1[] = value;
                    char v2[] = anotherString.value;
                    int i = 0;
                    while (n-- != 0) {
                        if (v1[i] != v2[i])
                            return false;
                        i++;
                    }
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

    從源碼中可以看到:

    1. equals方法首先比較的是內(nèi)存地址,如果內(nèi)存地址相同,直接返回true;如果內(nèi)存地址不同,再比較對(duì)象的類型,類型不同直接返回false;類型相同,再比較值是否相同;值相同返回true,值不同返回false??偨Y(jié)一下,equals會(huì)比較內(nèi)存地址、對(duì)象類型、以及值,內(nèi)存地址相同,equals一定返回true;對(duì)象類型和值相同,equals方法一定返回true

    2. 如果沒有重寫equals方法,那么equals==的作用相同,比較的是對(duì)象的地址值。

  • hashCode

    hashCode方法返回對(duì)象的散列碼,返回值是int類型的散列碼。散列碼的作用是確定該對(duì)象在哈希表中的索引位置。

    關(guān)于hashCode有一些約定:

    1. 兩個(gè)對(duì)象相等,則hashCode一定相同。

    2. 兩個(gè)對(duì)象有相同的hashCode值,它們不一定相等。

    3. hashCode()方法默認(rèn)是對(duì)堆上的對(duì)象產(chǎn)生獨(dú)特值,如果沒有重寫hashCode()方法,則該類的兩個(gè)對(duì)象的hashCode值肯定不同

介紹完equals()方法和hashCode()方法,繼續(xù)說下HashSet是如何檢查重復(fù)的。

HashSet的特點(diǎn)是存儲(chǔ)元素時(shí)無序且唯一,在向HashSet中添加對(duì)象時(shí),首相會(huì)計(jì)算對(duì)象的HashCode值來確定對(duì)象的存儲(chǔ)位置,如果該位置沒有其他對(duì)象,直接將該對(duì)象添加到該位置;如果該存儲(chǔ)位置有存儲(chǔ)其他對(duì)象(新添加的對(duì)象和該存儲(chǔ)位置的對(duì)象的HashCode值相同),調(diào)用equals方法判斷兩個(gè)對(duì)象是否相同,如果相同,則添加對(duì)象失敗,如果不相同,則會(huì)將該對(duì)象重新散列到其他位置。

HashSet與HashMap的區(qū)別?。?/h5>
HashMapHashSet
實(shí)現(xiàn)了Map接口實(shí)現(xiàn)了Set接口
存儲(chǔ)鍵值對(duì)存儲(chǔ)對(duì)象
key唯一,value不唯一存儲(chǔ)對(duì)象唯一
HashMap使用鍵(Key)計(jì)算HashcodeHashSet使用成員對(duì)象來計(jì)算hashcode
速度相對(duì)較快速度相對(duì)較慢

Map集合

HashMap在JDK1.7和JDK1.8中有哪些不同?HashMap的底層實(shí)現(xiàn)?。?/h5>
  • JDK1.7的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(數(shù)組+鏈表)

有哪些Java集合面試題

  • JDK1.8的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(數(shù)組+鏈表)

有哪些Java集合面試題

  • JDK1.7的Hash函數(shù)

    static final int hash(int h){
    	h ^= (h >>> 20) ^ (h >>>12);
        return h^(h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

  • JDK1.8的Hash函數(shù)

    static final int hash(Onject key){    
        int h;    
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode())^(h >>> 16);
    }

    JDK1.8的函數(shù)經(jīng)過了一次異或一次位運(yùn)算一共兩次擾動(dòng),而JDK1.7經(jīng)過了四次位運(yùn)算五次異或一共九次擾動(dòng)。這里簡單解釋下JDK1.8的hash函數(shù),面試經(jīng)常問這個(gè),兩次擾動(dòng)分別是key.hashCode()key.hashCode()右移16位進(jìn)行異或。這樣做的目的是,高16位不變,低16位與高16位進(jìn)行異或操作,進(jìn)而減少碰撞的發(fā)生,高低Bit都參與到Hash的計(jì)算。如何不進(jìn)行擾動(dòng)處理,因?yàn)閔ash值有32位,直接對(duì)數(shù)組的長度求余,起作用只是hash值的幾個(gè)低位。

HashMap在JDK1.7和JDK1.8中有哪些不同點(diǎn):


JDK1.7JDK1.8JDK1.8的優(yōu)勢(shì)
底層結(jié)構(gòu)數(shù)組+鏈表數(shù)組+鏈表/紅黑樹(鏈表大于8)避免單條鏈表過長而影響查詢效率,提高查詢效率
hash值計(jì)算方式9次擾動(dòng) = 4次位運(yùn)算 + 5次異或運(yùn)算2次擾動(dòng) = 1次位運(yùn)算 + 1次異或運(yùn)算可以均勻地把之前的沖突的節(jié)點(diǎn)分散到新的桶(具體細(xì)節(jié)見下面擴(kuò)容部分)
插入數(shù)據(jù)方式頭插法(先講原位置的數(shù)據(jù)移到后1位,再插入數(shù)據(jù)到該位置)尾插法(直接插入到鏈表尾部/紅黑樹)解決多線程造成死循環(huán)地問題
擴(kuò)容后存儲(chǔ)位置的計(jì)算方式重新進(jìn)行hash計(jì)算原位置或原位置+舊容量省去了重新計(jì)算hash值的時(shí)間
HashMap 的長度為什么是2的冪次方?。?/h5>

因?yàn)?code>HashMap是通過key的hash值來確定存儲(chǔ)的位置,但Hash值的范圍是-2147483648到2147483647,不可能建立一個(gè)這么大的數(shù)組來覆蓋所有hash值。所以在計(jì)算完hash值后會(huì)對(duì)數(shù)組的長度進(jìn)行取余操作,如果數(shù)組的長度是2的冪次方,(length - 1)&hash等同于hash%length,可以用(length - 1)&hash這種位運(yùn)算來代替%取余的操作進(jìn)而提高性能。

HashMap的put方法的具體流程??。?/h5>

HashMap的主要流程可以看下面這個(gè)流程圖,邏輯非常清晰。

有哪些Java集合面試題

HashMap的擴(kuò)容操作是怎么實(shí)現(xiàn)的??。?/h5>
  • 初始值為16,負(fù)載因子為0.75,閾值為負(fù)載因子*容量

  • resize()方法是在hashmap中的鍵值對(duì)大于閥值時(shí)或者初始化時(shí),就調(diào)用resize()方法進(jìn)行擴(kuò)容。

  • 每次擴(kuò)容,容量都是之前的兩倍

  • 擴(kuò)容時(shí)有個(gè)判斷e.hash & oldCap是否為零,也就是相當(dāng)于hash值對(duì)數(shù)組長度的取余操作,若等于0,則位置不變,若等于1,位置變?yōu)樵恢眉优f容量。

    源碼如下:

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //如果舊容量已經(jīng)超過最大值,閾值為整數(shù)最大值
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1;  //沒有超過最大值就變?yōu)樵瓉淼?倍
        }
        else if (oldThr > 0) 
            newCap = oldThr;
    
        else {               
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
    
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { 
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;//loHead,loTail 代表擴(kuò)容后在原位置
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//hiHead,hiTail 代表擴(kuò)容后在原位置+舊容量
                        Node<K,V> next;
                        do {             
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) { //判斷是否為零,為零賦值到loHead,不為零賦值到hiHead
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else                                
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;                           
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;   //loHead放在原位置
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;  //hiHead放在原位置+舊容量
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

HashMap默認(rèn)加載因子為什么選擇0.75?

這個(gè)主要是考慮空間利用率和查詢成本的一個(gè)折中。如果加載因子過高,空間利用率提高,但是會(huì)使得哈希沖突的概率增加;如果加載因子過低,會(huì)頻繁擴(kuò)容,哈希沖突概率降低,但是會(huì)使得空間利用率變低。具體為什么是0.75,不是0.74或0.76,這是一個(gè)基于數(shù)學(xué)分析(泊松分布)和行業(yè)規(guī)定一起得到的一個(gè)結(jié)論。

為什么要將鏈表中轉(zhuǎn)紅黑樹的閾值設(shè)為8?為什么不一開始直接使用紅黑樹?

可能有很多人會(huì)問,既然紅黑樹性能這么好,為什么不一開始直接使用紅黑樹,而是先用鏈表,鏈表長度大于8時(shí),才轉(zhuǎn)換為紅紅黑樹。

  • 因?yàn)榧t黑樹的節(jié)點(diǎn)所占的空間是普通鏈表節(jié)點(diǎn)的兩倍,但查找的時(shí)間復(fù)雜度低,所以只有當(dāng)節(jié)點(diǎn)特別多時(shí),紅黑樹的優(yōu)點(diǎn)才能體現(xiàn)出來。至于為什么是8,是通過數(shù)據(jù)分析統(tǒng)計(jì)出來的一個(gè)結(jié)果,鏈表長度到達(dá)8的概率是很低的,綜合鏈表和紅黑樹的性能優(yōu)缺點(diǎn)考慮將大于8的鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹。

  • 鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹除了鏈表長度大于8,還要HashMap中的數(shù)組長度大于64。也就是如果HashMap長度小于64,鏈表長度大于8是不會(huì)轉(zhuǎn)化為紅黑樹的,而是直接擴(kuò)容。

HashMap是怎么解決哈希沖突的? ***

哈希沖突:hashMap在存儲(chǔ)元素時(shí)會(huì)先計(jì)算key的hash值來確定存儲(chǔ)位置,因?yàn)?code>key的hash值計(jì)算最后有個(gè)對(duì)數(shù)組長度取余的操作,所以即使不同的key也可能計(jì)算出相同的hash值,這樣就引起了hash沖突。hashMap的底層結(jié)構(gòu)中的鏈表/紅黑樹就是用來解決這個(gè)問題的。

HashMap中的哈希沖突解決方式可以主要從三方面考慮(以JDK1.8為背景)

  • 拉鏈法

    HasMap中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為數(shù)組+鏈表/紅黑樹,當(dāng)不同的key計(jì)算出的hash值相同時(shí),就用鏈表的形式將Node結(jié)點(diǎn)(沖突的keykey對(duì)應(yīng)的value)掛在數(shù)組后面。

  • hash函數(shù)

    key的hash值經(jīng)過兩次擾動(dòng),keyhashCode值與keyhashCode值的右移16位進(jìn)行異或,然后對(duì)數(shù)組的長度取余(實(shí)際為了提高性能用的是位運(yùn)算,但目的和取余一樣),這樣做可以讓hashCode取值出的高位也參與運(yùn)算,進(jìn)一步降低hash沖突的概率,使得數(shù)據(jù)分布更平均。

  • 紅黑樹

    在拉鏈法中,如果hash沖突特別嚴(yán)重,則會(huì)導(dǎo)致數(shù)組上掛的鏈表長度過長,性能變差,因此在鏈表長度大于8時(shí),將鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹,可以提高遍歷鏈表的速度。

HashMap為什么不直接使用hashCode()處理后的哈希值直接作為table的下標(biāo)? ***

hashCode()處理后的哈希值范圍太大,不可能在內(nèi)存建立這么大的數(shù)組。

能否使用任何類作為 Map 的 key??。?/h5>

可以,但要注意以下兩點(diǎn):

  • 如果類重寫了 equals() 方法,也應(yīng)該重寫hashCode()方法。

  • 最好定義key類是不可變的,這樣key對(duì)應(yīng)的hashCode() 值可以被緩存起來,性能更好,這也是為什么String特別適合作為HashMapkey。

為什么HashMap中String、Integer這樣的包裝類適合作為Key??。?/h5>
  • 這些包裝類都是final修飾,是不可變性的, 保證了key的不可更改性,不會(huì)出現(xiàn)放入和獲取時(shí)哈希值不同的情況。

  • 它們內(nèi)部已經(jīng)重寫過hashcode(),equal()等方法。

如果使用Object作為HashMap的Key,應(yīng)該怎么辦呢??。?/h5>
  • 重寫hashCode()方法,因?yàn)樾枰?jì)算hash值確定存儲(chǔ)位置

  • 重寫equals()方法,因?yàn)樾枰WCkey的唯一性。

HashMap 多線程導(dǎo)致死循環(huán)問題?。?/h5>

由于JDK1.7的hashMap遇到hash沖突采用的是頭插法,在多線程情況下會(huì)存在死循環(huán)問題,但JDK1.8已經(jīng)改成了尾插法,不存在這個(gè)問題了。但需要注意的是JDK1.8中的HashMap仍然是不安全的,在多線程情況下使用仍然會(huì)出現(xiàn)線程安全問題?;旧厦嬖嚂r(shí)說到這里既可以了,具體流程用口述是很難說清的,感興趣的可以看這篇文章。HASHMAP的死循環(huán)

ConcurrentHashMap 底層具體實(shí)現(xiàn)知道嗎??。?/h5>
  • JDK1.7

    在JDK1.7中,ConcurrentHashMap采用Segment數(shù)組 + HashEntry數(shù)組的方式進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。Segment實(shí)現(xiàn)了ReentrantLock,所以Segment有鎖的性質(zhì),HashEntry用于存儲(chǔ)鍵值對(duì)。一個(gè)ConcurrentHashMap包含著一個(gè)Segment數(shù)組,一個(gè)Segment包含著一個(gè)HashEntry數(shù)組,HashEntry是一個(gè)鏈表結(jié)構(gòu),如果要獲取HashEntry中的元素,要先獲得Segment的鎖。

有哪些Java集合面試題

  • JDK1.8

    在JDK1.8中,不在是Segment+HashEntry的結(jié)構(gòu)了,而是和HashMap類似的結(jié)構(gòu),Node數(shù)組+鏈表/紅黑樹,采用CAS+synchronized來保證線程安全。當(dāng)鏈表長度大于8,鏈表轉(zhuǎn)化為紅黑樹。在JDK1.8中synchronized只鎖鏈表或紅黑樹的頭節(jié)點(diǎn),是一種相比于segment更為細(xì)粒度的鎖,鎖的競爭變小,所以效率更高。

有哪些Java集合面試題

總結(jié)一下:

  • JDK1.7底層是ReentrantLock+Segment+HashEntry,JDK1.8底層是synchronized+CAS+鏈表/紅黑樹

  • JDK1.7采用的是分段鎖,同時(shí)鎖住幾個(gè)HashEntry,JDK1.8鎖的是Node節(jié)點(diǎn),只要沒有發(fā)生哈希沖突,就不會(huì)產(chǎn)生鎖的競爭。所以JDK1.8相比于JDK1.7提供了一種粒度更小的鎖,減少了鎖的競爭,提高了ConcurrentHashMap的并發(fā)能力。

HashTable的底層實(shí)現(xiàn)知道嗎?

HashTable的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是數(shù)組+鏈表,鏈表主要是為了解決哈希沖突,并且整個(gè)數(shù)組都是synchronized修飾的,所以HashTable是線程安全的,但鎖的粒度太大,鎖的競爭非常激烈,效率很低。

有哪些Java集合面試題

HashMap、ConcurrentHashMap及Hashtable 的區(qū)別?。?/h5>

HashMap(JDK1.8)ConcurrentHashMap(JDK1.8)Hashtable
底層實(shí)現(xiàn)數(shù)組+鏈表/紅黑樹數(shù)組+鏈表/紅黑樹數(shù)組+鏈表
線程安全不安全安全(Synchronized修飾Node節(jié)點(diǎn))安全(Synchronized修飾整個(gè)表)
效率較高
擴(kuò)容初始16,每次擴(kuò)容成2n初始16,每次擴(kuò)容成2n初始11,每次擴(kuò)容成2n+1
是否支持Null key和Null Value可以有一個(gè)Null key,Null Value多個(gè)不支持不支持

Java集合的常用方法?。?/h4>

這些常用方法是需要背下來的,雖然面試用不上,但是筆試或者面試寫算法題時(shí)會(huì)經(jīng)常用到。

Collection常用方法
方法
booean add(E e)在集合末尾添加元素
boolean remove(Object o) 若本類集中有值與o的值相等的元素,移除該元素并返回true
void clear()清除本類中所有元素
boolean contains(Object o)判斷集合中是否包含該元素
boolean isEmpty()判斷集合是否為空
int size()返回集合中元素的個(gè)數(shù)
boolean addAll(Collection c)將一個(gè)集合中c中的所有元素添加到另一個(gè)集合中
Object[] toArray()返回一個(gè)包含本集所有元素的數(shù)組,數(shù)組類型為Object[]
`boolean equals(Object c)``判斷元素是否相等
int hashCode()返回元素的hash值
List特有方法
方法
void add(int index,Object obj)在指定位置添加元素
Object remove(int index)刪除指定元素并返回
Object set(int index,Object obj)把指定索引位置的元素更改為指定值并返回修改前的值
int indexOf(Object o)返回指定元素在集合中第一次出現(xiàn)的索引
Object get(int index)返回指定位置的元素
List subList(int fromIndex,int toIndex)截取集合(左閉右開)
LinkedList特有方法
方法
addFirst()在頭部添加元素
addLast()在尾部添加元素
removeFirst()在頭部刪除元素
removeLat()在尾部刪除元素
getFirst()獲取頭部元素
getLast()獲取尾部元素
Map
方法
void clear()清除集合內(nèi)的元素
boolean containsKey(Object key)查詢Map中是否包含指定key,如果包含則返回true
Set entrySet()返回Map中所包含的鍵值對(duì)所組成的Set集合,每個(gè)集合元素都是Map.Entry的對(duì)象
Object get(Object key)返回key指定的value,若Map中不包含key返回null
boolean isEmpty()查詢Map是否為空,若為空返回true
Set keySet()返回Map中所有key所組成的集合
Object put(Object key,Object value)添加一個(gè)鍵值對(duì),如果已有一個(gè)相同的key,則新的鍵值對(duì)會(huì)覆蓋舊的鍵值對(duì),返回值為覆蓋前的value值,否則為null
void putAll(Map m)將制定Map中的鍵值對(duì)復(fù)制到Map中
Object remove(Object key)刪除指定key所對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì),返回所關(guān)聯(lián)的value,如果key不存在返回null
int size()返回Map里面的鍵值對(duì)的個(gè)數(shù)
Collection values()返回Map里所有values所組成的Collection
boolean containsValue ( Object value)判斷映像中是否存在值 value
Stack
方法
boolean empty() 測(cè)試堆棧是否為空。
E peek() 查看堆棧頂部的對(duì)象,但不從堆棧中移除它。
E pop() 移除堆棧頂部的對(duì)象,并作為此函數(shù)的值返回該對(duì)象。
E push(E item) 把項(xiàng)壓入堆棧頂部。
int search(Object o) 返回對(duì)象在堆棧中的位置,以 1 為基數(shù)。
Queue
方法
boolean add(E e)將指定元素插入到隊(duì)列的尾部(隊(duì)列滿了話,會(huì)拋出異常)
boolean offer(E e)將指定元素插入此隊(duì)列的尾部(隊(duì)列滿了話,會(huì)返回false)
E remove()返回取隊(duì)列頭部的元素,并刪除該元素(如果隊(duì)列為空,則拋出異常)
E poll()返回隊(duì)列頭部的元素,并刪除該元素(如果隊(duì)列為空,則返回null)
E element()返回隊(duì)列頭部的元素,不刪除該元素(如果隊(duì)列為空,則拋出異常)
E peek()返回隊(duì)列頭部的元素,不刪除該元素(如果隊(duì)列為空,則返回null)

到此,相信大家對(duì)“有哪些Java集合面試題”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

分享名稱:有哪些Java集合面試題
網(wǎng)站路徑:http://sd-ha.com/article28/popsjp.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站改版、網(wǎng)站維護(hù)、企業(yè)建站、域名注冊(cè)、全網(wǎng)營銷推廣、微信小程序

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)