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動力節(jié)點java源代碼,動力節(jié)點java教程

新手學(xué)習(xí)使用Java,嘗試著做一個項目使用Java做一個視頻圖像的處理。

Java圖像處理技巧四則

武川ssl適用于網(wǎng)站、小程序/APP、API接口等需要進行數(shù)據(jù)傳輸應(yīng)用場景,ssl證書未來市場廣闊!成為成都創(chuàng)新互聯(lián)的ssl證書銷售渠道,可以享受市場價格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話聯(lián)系或者加微信:18982081108(備注:SSL證書合作)期待與您的合作!

下面代碼中用到的sourceImage是一個已經(jīng)存在的Image對象

圖像剪切

對于一個已經(jīng)存在的Image對象,要得到它的一個局部圖像,可以使用下面的步驟:

//import java.awt.*;

//import java.awt.image.*;

Image croppedImage;

ImageFilter cropFilter;

CropFilter =new CropImageFilter(25,30,75,75); //四個參數(shù)分別為圖像起點坐標(biāo)和寬高,即CropImageFilter(int x,int y,int width,int height),詳細情況請參考API

CroppedImage= Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(new FilteredImageSource(sourceImage.getSource(),cropFilter));

如果是在Component的子類中使用,可以將上面的Toolkit.getDefaultToolkit().去掉。FilteredImageSource是一個ImageProducer對象。

圖像縮放

對于一個已經(jīng)存在的Image對象,得到它的一個縮放的Image對象可以使用Image的getScaledInstance方法:

Image scaledImage=sourceImage. getScaledInstance(100,100, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一個100X100的圖像

Image doubledImage=sourceImage. getScaledInstance(sourceImage.getWidth(this)*2,sourceImage.getHeight(this)*2, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一個放大兩倍的圖像,這個程序一般在一個swing的組件中使用,而類Jcomponent實現(xiàn)了圖像觀察者接口ImageObserver,所有可以使用this。

//其它情況請參考API

灰度變換

下面的程序使用三種方法對一個彩色圖像進行灰度變換,變換的效果都不一樣。一般而言,灰度變換的算法是將象素的三個顏色分量使用R*0.3+G*0.59+ B*0.11得到灰度值,然后將之賦值給紅綠藍,這樣顏色取得的效果就是灰度的。另一種就是取紅綠藍三色中的最大值作為灰度值。java核心包也有一種算法,但是沒有看源代碼,不知道具體算法是什么樣的,效果和上述不同。

/* GrayFilter.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.image.*;

public class GrayFilter extends RGBImageFilter {

int modelStyle;

public GrayFilter() {

modelStyle=GrayModel.CS_MAX;

canFilterIndexColorModel=true;

}

public GrayFilter(int style) {

modelStyle=style;

canFilterIndexColorModel=true;

}

public void setColorModel(ColorModel cm) {

if (modelStyle==GrayModel

else if (modelStyle==GrayModel

}

public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {

return pixel;

}

}

/* GrayModel.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.image.*;

public class GrayModel extends ColorModel {

public static final int CS_MAX=0;

public static final int CS_FLOAT=1;

ColorModel sourceModel;

int modelStyle;

public GrayModel(ColorModel sourceModel) {

super(sourceModel.getPixelSize());

this.sourceModel=sourceModel;

modelStyle=0;

}

public GrayModel(ColorModel sourceModel,int style) {

super(sourceModel.getPixelSize());

this.sourceModel=sourceModel;

modelStyle=style;

}

public void setGrayStyle(int style) {

modelStyle=style;

}

protected int getGrayLevel(int pixel) {

if (modelStyle==CS_MAX) {

return Math.max(sourceModel.getRed(pixel),Math.max(sourceModel.getGreen(pixel),sourceModel.getBlue(pixel)));

}

else if (modelStyle==CS_FLOAT){

return (int)(sourceModel.getRed(pixel)*0.3+sourceModel.getGreen(pixel)*0.59+sourceModel.getBlue(pixel)*0.11);

}

else {

return 0;

}

}

public int getAlpha(int pixel) {

return sourceModel.getAlpha(pixel);

}

public int getRed(int pixel) {

return getGrayLevel(pixel);

}

public int getGreen(int pixel) {

return getGrayLevel(pixel);

}

public int getBlue(int pixel) {

return getGrayLevel(pixel);

}

public int getRGB(int pixel) {

int gray=getGrayLevel(pixel);

return (getAlpha(pixel)24)+(gray16)+(gray8)+gray;

}

}

如果你有自己的算法或者想取得特殊的效果,你可以修改類GrayModel的方法getGrayLevel()。

色彩變換

根據(jù)上面的原理,我們也可以實現(xiàn)色彩變換,這樣的效果就很多了。下面是一個反轉(zhuǎn)變換的例子:

/* ReverseColorModel.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.image.*;

public class ReverseColorModel extends ColorModel {

ColorModel sourceModel;

public ReverseColorModel(ColorModel sourceModel) {

super(sourceModel.getPixelSize());

this.sourceModel=sourceModel;

}

public int getAlpha(int pixel) {

return sourceModel.getAlpha(pixel);

}

public int getRed(int pixel) {

return ~sourceModel.getRed(pixel);

}

public int getGreen(int pixel) {

return ~sourceModel.getGreen(pixel);

}

public int getBlue(int pixel) {

return ~sourceModel.getBlue(pixel);

}

public int getRGB(int pixel) {

return (getAlpha(pixel)24)+(getRed(pixel)16)+(getGreen(pixel)8)+getBlue(pixel);

}

}

/* ReverseColorModel.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.image.*;

public class ReverseFilter extends RGBImageFilter {

public ReverseFilter() {

canFilterIndexColorModel=true;

}

public void setColorModel(ColorModel cm) {

substituteColorModel(cm,new ReverseColorModel(cm));

}

public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {

return pixel;

}

}

要想取得自己的效果,需要修改ReverseColorModel.java中的三個方法,getRed、getGreen、getBlue。

下面是上面的效果的一個總的演示程序。

/*GrayImage.java*/

/*@author:cherami */

/*email:cherami@163.net*/

import java.awt.*;

import java.awt.image.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.color.*;

public class GrayImage extends JFrame{

Image source,gray,gray3,clip,bigimg;

BufferedImage bimg,gray2;

GrayFilter filter,filter2;

ImageIcon ii;

ImageFilter cropFilter;

int iw,ih;

public GrayImage() {

ii=new ImageIcon(\"images/11.gif\");

source=ii.getImage();

iw=source.getWidth(this);

ih=source.getHeight(this);

filter=new GrayFilter();

filter2=new GrayFilter(GrayModel.CS_FLOAT);

gray=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter));

gray3=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter2));

cropFilter=new CropImageFilter(5,5,iw-5,ih-5);

clip=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),cropFilter));

bigimg=source.getScaledInstance(iw*2,ih*2,Image.SCALE_DEFAULT);

MediaTracker mt=new MediaTracker(this);

mt.addImage(gray,0);

try {

mt.waitForAll();

} catch (Exception e) {

}

學(xué)習(xí)java以后可以做哪些事情呢?

Java是一種廣泛使用的計算機編程語言,擁有跨平臺、面向?qū)ο?、泛型編程的特性,廣泛應(yīng)用于企業(yè)級Web應(yīng)用開發(fā)和移動應(yīng)用開發(fā)。

對于很多新手來說,剛開始接觸Java會很迷惘,不知道Java可以做什么。其實Java 可以做的東西太多了,手機游戲、中間bai件、軟件、網(wǎng)站,電腦游戲,以及現(xiàn)在流行的安卓手機app等,都是由java語言編寫的。由于Java擁有很高的安全性、平臺移植性等,所以受到廣大程序員的喜愛。

java可以做軟件

一般編程語言都可以做軟件的,Java 也不例外,例如Eclipse,MyEclipse等知名Java開發(fā)工具。有關(guān)開發(fā)軟件組件,可以了解Java Swing編程 或者 awt 相關(guān)知識。

Java可以做游戲

或者你不知道,在以前諾基亞還很流行的時候,你玩的手機游戲有90%以上都是Java開發(fā)的。當(dāng)然現(xiàn)在已經(jīng)很少人再去開發(fā)了,都轉(zhuǎn)到安卓上去了。電腦上也有java開發(fā)的游戲,最經(jīng)典的是:《我的世界》(minecraft ,簡稱MC)。

java可以做Android

Android是一種基于Linux的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),其源代碼是Java。所以市場上見到的手機系統(tǒng)例如MIUI ,阿貍云,樂蛙等,都是修改源代碼再發(fā)行的。Java做安卓不單單是指系統(tǒng),還有APP.對于更多的開發(fā)人員來說,他們更多的時間是花在開發(fā)APP上面。

Java可以用來編寫網(wǎng)站

對于學(xué)生來說,最關(guān)心的是java能做什么,市場上找什么工作都跟java有關(guān)。現(xiàn)在很多大型網(wǎng)站都用jsp寫的,JSP 全名為 Java Server Pages。它是一種動態(tài)網(wǎng)頁技術(shù),比如我們熟悉的163,一些政府網(wǎng)站都是采用JSP編寫的。所以學(xué)習(xí)Java的同學(xué)可以找編寫網(wǎng)站方面的工作,而且現(xiàn)在找這方面的崗位比較多。

除了這些Java還有很多用途,家里的洗衣機、微波爐等家電有可能是java控制的,這是單片機的知識。找到自己喜歡的一個方向,專攻一個領(lǐng)域,才會做出成績。

用java做畢業(yè)設(shè)計可以做什么?有點新意,實用的。

上學(xué)是個苦差事,終于要畢業(yè)了還要被畢業(yè)設(shè)計絆一跤,別的專業(yè)且不說,計算機軟件應(yīng)用的學(xué)生最苦惱了,是不是還在為做畢業(yè)設(shè)計而煩惱?以下為各位奉上我們畢業(yè)設(shè)計的精品,包括選題,論文以及項目源碼。

以下三步讓你不在為畢業(yè)設(shè)計而苦惱,三步輕松搞定!

第一步選題:

根據(jù)你的學(xué)習(xí)和生活經(jīng)驗發(fā)現(xiàn)需要改進的問題,并提出問題。

第二步論證:

把發(fā)現(xiàn)的問題進行分析并整理成論文,提出自己的見解/解決辦法。

第三步實踐:

用實際行動來解決所提出的問題,并得出自己的驗證結(jié)論或解決辦法。

1、動力節(jié)點-學(xué)生宿舍管理系統(tǒng)

本套畢業(yè)設(shè)計是動力節(jié)點原創(chuàng),系統(tǒng)運用了MySQL為后臺數(shù)據(jù)庫,easyui作為前臺技術(shù),使用了當(dāng)前較為流行的框架spring MVC+hibernate+spring架構(gòu),應(yīng)用服務(wù)器使用了tomcat,以eclipse為開發(fā)工具,系統(tǒng)實現(xiàn)了宿舍管理、學(xué)生管理、宿舍分配、宿舍評比、損壞管理查詢等必需的功能,其操作簡單,界面友好,運行比較穩(wěn)定,適用于大學(xué)院校大學(xué)生宿舍管理。

2、動力節(jié)點-庫存管理系統(tǒng)

本套畢業(yè)設(shè)計是動力節(jié)點原創(chuàng),該Java畢業(yè)設(shè)計使用技術(shù):spring mvc+hibernate+spring,數(shù)據(jù)庫使用了Mysql。提供了用戶模塊、產(chǎn)品管理、供應(yīng)商管理、入庫管理、出庫管理、庫存查看、系統(tǒng)管理、系統(tǒng)監(jiān)控等模塊。

3、動力節(jié)點-圖書管理系統(tǒng)

本套畢業(yè)設(shè)計是動力節(jié)點原創(chuàng),系統(tǒng)運用了使用技術(shù):spring mvc+spring+hibernate,數(shù)據(jù)庫使用了當(dāng)前較為流行的Mysql。根據(jù)本校圖書館的工作流程與實際的需求和特色,本系統(tǒng)需滿足以下幾個方面的要求:1.對新書進行登記入庫、下架管理;2.對借書讀者信息提供維護功能;3.提供圖書借書、續(xù)借、還書功能;4.提供圖書超期未還自動扣款功能;5.提供數(shù)據(jù)導(dǎo)入功能。

4、動力節(jié)點-學(xué)生成績管理系統(tǒng)

本套畢業(yè)設(shè)計是動力節(jié)點原創(chuàng),采用java作為開發(fā)語言,使用了著名的開源框架spring MVC、hibernate、spring、easyui進行開發(fā),而后臺的數(shù)據(jù)庫采用MySql。 學(xué)生成績管理系統(tǒng)的開發(fā)主要包括前臺用戶界面的開發(fā)和后臺數(shù)據(jù)庫的開發(fā),對于后臺數(shù)據(jù)庫的建立和維護要求建立起數(shù)據(jù)一致性和完整性強、數(shù)據(jù)安全性好的數(shù)據(jù)庫。而對于前端應(yīng)用程序的開發(fā)則要求應(yīng)用程序能提供強大的數(shù)據(jù)操縱功能,界面友好、使用簡單方便等特點。

5、動力節(jié)點-醫(yī)院分診管理系統(tǒng)

本套畢業(yè)設(shè)計是動力節(jié)點原創(chuàng),分診管理主要實現(xiàn)患者信息錄入,分診,排隊等功能。該Java畢業(yè)設(shè)計使用了當(dāng)前較為流行的spring MVC、hibernate、spring技術(shù)開發(fā)。本系統(tǒng)按功能具體可劃分為四個模塊:系統(tǒng)設(shè)置模塊、患者管理模塊、科室管理模塊、分診管理。1 患者查詢功能:為了方便醫(yī)生查找患者等信息,將所有患者信息按照需要進行分類。這樣醫(yī)生就能很方便的找到自己需要的信息。

6、動力節(jié)點-論壇

該論壇畢業(yè)設(shè)計使用了當(dāng)前流行的框架組合springMVC + spring + mybatis框架,以myeclipse為開發(fā)工具,數(shù)據(jù)庫使用了mysql,系統(tǒng)實現(xiàn)了發(fā)表帖子、 回復(fù)帖子、查看帖子等一般論壇中常用的功能,后臺管理員可以對注冊用戶的基本管理,可直接部署在校內(nèi)服務(wù)器上對校內(nèi)同學(xué)進行發(fā)布,該論壇畢業(yè) 設(shè)計實現(xiàn)的功能較為簡單,因此對于初學(xué)者來說比較容易理解和學(xué)習(xí),是一個可以參考的Java web方面的畢業(yè)設(shè)計。

7、動力節(jié)點-超市訂單管理

該超市訂單管理畢業(yè)設(shè)計基于jdk7版本開發(fā),在部署時需要使用jdk7以上的版本。使用了目前流行的框架組合spring+springMVC+mybatis的框架技術(shù), 實現(xiàn)了供應(yīng)商管理對供應(yīng)商實現(xiàn)增刪改查、訂單管理對超市訂單實現(xiàn)增刪改查、用戶管理等功能,適用于小型超市的使用,通過學(xué)習(xí)該超市訂單管理 的畢業(yè)設(shè)計,對于SSM框架的組合能夠有更深層次的理解。

8、動力節(jié)點-仿小米商城

該商城畢業(yè)設(shè)計仿照了小米來實現(xiàn)的,界面參考了小米商城的官方網(wǎng)站,由于時間關(guān)系,部分復(fù)雜的功能沒有實現(xiàn),只實現(xiàn)了一些常用的功能, 通過該畢業(yè)設(shè)計的學(xué)習(xí),可以使初學(xué)者更好的理解電商系統(tǒng)的雛形,使用了電商系統(tǒng)流行的spring+springMVC+mybatis框架組合開發(fā),數(shù)據(jù)庫 方面使用了一般電商系統(tǒng)常用的mysql數(shù)據(jù)庫。

9、動力節(jié)點-學(xué)生管理系統(tǒng)

該學(xué)生管理系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計基于jdk8開發(fā),在部署時需要jdk8+的版本,使用了struts2框架,數(shù)據(jù)庫操作方面使用了jdbc,雖然只使用了struts2框架, 但是前臺使用了現(xiàn)在比較火的bootstrap,該畢業(yè)設(shè)計的特點是ui較為美觀,實現(xiàn)了一些學(xué)生管理的基本功能,通過該畢業(yè)設(shè)計的學(xué)習(xí),能夠加深對 jdbc和struts2的理解,為后續(xù)學(xué)習(xí)hibernate、mybatis、spring、springmvc框架時打下良好基礎(chǔ)

10、動力節(jié)點-Web在線聊天

該web在線聊天畢業(yè)設(shè)計沒有涉及數(shù)據(jù)庫方面的操作,系統(tǒng)業(yè)務(wù)不需要注冊用戶和保存用戶聊天數(shù)據(jù),因此只使用了springMVC+spring框架, 通信方面使用了WebSocket,通過WebSocket技術(shù)來實現(xiàn)了消息的發(fā)送。該web在線聊天的畢業(yè)設(shè)計有些類似互聯(lián)網(wǎng)早期聊天室軟件,對于想 學(xué)習(xí)WebSocket的同學(xué)有很大的參考價值。

11、動力節(jié)點-網(wǎng)站內(nèi)容管理

該網(wǎng)站內(nèi)容管理的畢業(yè)設(shè)計參考了某互聯(lián)網(wǎng)金融機構(gòu),主要分為了前端展示和后臺管理兩個模塊,前端展示網(wǎng)站的基本內(nèi)容,后臺管理來控 制前端所展示的內(nèi)容。技術(shù)方面使用了以前經(jīng)典的框架組合spring+struts+hibernate,實現(xiàn)了對網(wǎng)站內(nèi)容管理的功能,通過該網(wǎng)站內(nèi)容管 理畢業(yè)設(shè)計的學(xué)習(xí),能夠更好的理解一個網(wǎng)站的基本架構(gòu),為以后互聯(lián)網(wǎng)方面技術(shù)的學(xué)習(xí)埋下伏筆。

12、動力節(jié)點-百度網(wǎng)盤搜索

該百度網(wǎng)盤搜索的畢業(yè)設(shè)計使用了最基本的servlet+jsp技術(shù),采用eclipse開發(fā),對于還未學(xué)習(xí)框架技術(shù)的同學(xué)有很大學(xué)習(xí)參考價值, 該系統(tǒng)核心部分通過調(diào)用bing、google等搜索引擎的接口,實現(xiàn)了搜索互聯(lián)網(wǎng)中百度網(wǎng)盤分享的內(nèi)容,即有人通過百度網(wǎng)盤對外分享文 件時,當(dāng)被該文件的鏈接被搜索引擎抓取后就可以被搜索到了。對于想從網(wǎng)盤中搜索資料的同學(xué),不妨下載該畢業(yè)設(shè)計源碼研究一番。

13、動力節(jié)點-魂斗羅

該畢業(yè)設(shè)計完成了一個經(jīng)典的魂斗羅小游戲,主要使用了JavaSE基礎(chǔ)的技術(shù),通過該魂斗羅游戲畢業(yè)設(shè)計的學(xué)習(xí),能夠使初學(xué)者鞏固 自己的JavaSE基礎(chǔ)方面的知識,為后續(xù)JavaEE方面的學(xué)習(xí)打下良好基礎(chǔ),對于打算自己開發(fā)小游戲的同學(xué)來說可以擼一下源碼,當(dāng)魂 斗羅的程序運行成功后,耳邊響起熟悉的音樂,相信該畢業(yè)設(shè)計能夠喚起很多人的回憶。

14、動力節(jié)點-俄羅斯方塊

該畢業(yè)設(shè)計實現(xiàn)了一個俄羅斯方塊的游戲,主要使用了JavaSE基礎(chǔ)的技術(shù),通過俄羅斯方塊游戲畢業(yè)設(shè)計的學(xué)習(xí),能夠使初學(xué)者鞏 固自己的JavaSE基礎(chǔ)方面的知識,為后續(xù)JavaEE方面的學(xué)習(xí)打下良好基礎(chǔ),對于打算自己開發(fā)小游戲的同學(xué)來說可以研究一下,當(dāng) 俄羅斯方塊程序運行成功后,看到熟悉的畫面,你一定會響起童年的樂趣。

15、動力節(jié)點-醫(yī)院人事管理系統(tǒng)

該醫(yī)院人事管理系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計基于jdk8開發(fā),部署時需要jdk8以上的版本,使用了當(dāng)前最為流行的spring MVC+spring+mybatis+bootstrap+maven技術(shù), ui比較清爽,實現(xiàn)了一般人事管理的功能,諸如請假、審批、人員管理等模塊,通過該醫(yī)院人事管理系統(tǒng)畢業(yè)設(shè)計的學(xué)習(xí),可以更改的理解ssm+maven+bootstrap組合的工作方式。

即將推出:

原文:

畢設(shè)下載地址:

新聞名稱:動力節(jié)點java源代碼,動力節(jié)點java教程
當(dāng)前地址:http://sd-ha.com/article32/hcocpc.html

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