靜態(tài)變量是一種生存期為整個源程序的量。雖然離開定義它的函數(shù)后不能使用,但如再次調用定義它的函數(shù)時,它又可繼續(xù)使用,而且保存了前次被調用后留下的值。
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按照上面的概念,只要內存夠用,都可以使用靜態(tài)的。線程安全:靜態(tài)方法是共享代碼段,靜態(tài)變量是共享數(shù)據(jù)段。既然是“共享”就有并發(fā)(Concurrence)的問題。
不管是不是靜態(tài)的,都不能直接調用 而是要加一層C++的封裝。而且封裝的函數(shù),必須加extern C才可以。
函數(shù)內部,如果沒有static修飾,就是動態(tài)的,有static,還是靜態(tài)的,和寫在函數(shù)外部,效果是一樣的。
不能,C語言中的static函數(shù),內部函數(shù)和外部函數(shù),函數(shù)一旦定義后就可被其它函數(shù)調用。當一個源程序由多個源文件組成時,在一個源文件中定義的函數(shù)能否被其它源文件中的函數(shù)調用,C語言又把函數(shù)分為兩類。
不能。C語言中的static函數(shù):內部函數(shù)和外部函數(shù) 函數(shù)一旦定義后就可被其它函數(shù)調用。但當一個源程序由多個源文件組成時,在一個源文件中定義的函數(shù)能否被其它源文件中的函數(shù)調用呢。
static的變量只不過會保留上一次的值,它的有效范圍依然和普通變量一樣受到作用域的局限,所以在方法中定義的static變量只能在這個方法中用,其它方法是無法調用它的。
樓上只說對一半,這里能調用a和b兩個函數(shù)確實是因為使用include把a.cpp和b.cpp加入到了main.cpp里面,使用include實際是把對應代碼加到include的位置。
c文件通過函數(shù)包住static函數(shù),另一文件調這個函數(shù)通過static的地址調用。通過static的地址調用。如果一個大工程這樣寫,文件會很多很亂不容易規(guī)劃。
static 的兩大作用:控制存儲方式:static被引入以告知編譯器,將變量存儲在程序的靜態(tài)存儲區(qū)而非棧上空間。
解決方法:檢查代碼配合調試,揪出野指針 分析:內存沖突問題經常發(fā)生于用malloc等進行內存分配后指針的使用。
內存異常訪問的原因是你的調用沒有傳這個1,相當于少了一個參數(shù),那么最后一個參數(shù)即second_numble的地址是一個錯亂的值,導致了內存訪問錯誤。
這種應該是內存溢出的問題,你訪問了不該你訪問的地方,處理方法就是首先調試看是那句話出問題了,然后看看它是不是沒被賦初值,比如指空的指針,你寫了p-next就會報錯。仔細檢查檢查就能夠解決的。
運行三次后, 最后一次 找abcd沒找到, 返回的q是NULL 導致p= q + strlen(abcd);指向出錯。這個可以找不到后退出。
沒有仔細看代碼,懷疑是內存泄露或指針使用的問題,建議單步跟蹤測試,以確定故障點。
網頁名稱:c語言靜態(tài)函數(shù)編譯沖突 c語言編譯靜態(tài)庫
標題路徑:http://sd-ha.com/article4/dcdegoe.html
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