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c語言時間函數(shù)與定時器 c語言中的定時器

c語言 定時器

windows/dos可以用conio.h里的getch/getche和kbhit

創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家集網(wǎng)站建設(shè),老城企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),老城品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,老城網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,老城網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。

linux下沒有, 需要用終端IO的寫, 你可以到網(wǎng)上搜寫好的,或者找一些庫

getch按鍵立即返回, 不用等按回車再返回, getche是getch的有回顯版本,

kbhit是檢查是否有按鍵, getch沒按鍵時也不返回, 你可以用kbhit檢查下是否按鍵,有再調(diào)用getch

vc里可能只有_getch/_getche/_kbhit

命令行程序這些湊活了, 窗口程序就是另外一回事了

單片機(jī)C語言編程中延時函數(shù)和定時器中斷有何關(guān)系

延時函數(shù)(延時子程序)是主程序正常運行時執(zhí)行的,

---主程序運行的時間即是延時函數(shù)的延時時間。

定時器中斷是在主程序中插入的事件,是在主程序的某個時間點,跳出主程序去執(zhí)行定時器中斷要做的事情。

所以如果一個延時子程序不停地被中斷(包括定時器中斷或者其他中斷)打斷,

就沒有時間完成自身運行一次所需的那些語句。

等到它自身運行完一次,可能原定延時時間的很多倍已經(jīng)過去了。

怎么用C語言編定時器?

Windows提供了定時器,幫助我們編寫定期發(fā)送消息的程序。定時器一般通過一下兩中方式通知應(yīng)用程序間隔時間已到。

⑴ 給指定窗口發(fā)送WM_TIMER消息,也就是下面的給出在窗口類中使用的方法。

⑵ 調(diào)用一個應(yīng)用程序定義的回調(diào)函數(shù),也就是在非窗口類中使用方法。

4.1 在窗口類中使用定時器

在窗口類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個窗口上放置一個電子鐘,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鐘去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鐘程序,并且知道如何在窗口類中使用定時器:

首先做在我們新建項目的主窗口上添加一個Label控件,用來顯示時間。接著

⑴ 用函數(shù)SetTimer設(shè)置一個定時器,函數(shù)格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,

UINT nElapse,

void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));

這個函數(shù)是CWnd類的一個成員函數(shù),其參數(shù)意義如下:

nIDEvent: 為設(shè)定的定時器指定的定時器標(biāo)志值,設(shè)置多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,消息處理函數(shù)就是通過這個參數(shù)來判斷是哪個定時器的。這里我們設(shè)定為1。

nElapse: 指定發(fā)送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們設(shè)定為1000,也就是一秒。

lpfnTimer: 指定定時器消息由哪個回調(diào)函數(shù)來執(zhí)行,如果為空,WM_TIMER將加入到應(yīng)用程序的消息隊列中,并由CWnd類來處理。這里我們設(shè)定為NULL。

最后代碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);

⑵ 通過Class Wizard給主窗口類添加一個WM_TIMER消息的映射函數(shù),默認(rèn)為OnTimer(UINT nIDEvent)。

⑶ 然后我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函數(shù)實現(xiàn)中添加我們的代碼了。參數(shù)nIDEvent就是我們先前設(shè)定定時器時指定的標(biāo)志值,在這里我們就可以通過它來區(qū)別不同的定時器,而作出不同的處理。添加的代碼如下:switch(nIDEvent)

{

case 1:

CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();

SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));

break;

}

代碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前添加的Label控件的ID。

至此,我們的電子鐘的程序就完成了。

4.2 在非窗口類中使用定時器

在非窗口類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無窗口類,所以我們不能使用在窗口類中用消息映射的方法來設(shè)置定時器,這時候就必須要用到回調(diào)函數(shù)。又因為回調(diào)函數(shù)是具有一定格式的,它的參數(shù)不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用參數(shù)將this傳遞進(jìn)去??墒庆o態(tài)成員函數(shù)是可以訪問靜態(tài)成員變量的,因此我們可以把this保存在一個靜態(tài)成員變量中,在靜態(tài)成員函數(shù)中就可以使用該指針,對于只有一個實例的指針,這種方法還是行的通的,由于在一個類中該靜態(tài)成員變量只有一個拷貝,對于有多個實例的類,我們就不能用區(qū)分了。解決的辦法就是把定時器標(biāo)志值作為關(guān)鍵字,類實例的指針作為項,保存在一個靜態(tài)映射表中,因為是標(biāo)志值是唯一的,用它就可以快速檢索出映射表中對應(yīng)的該實例的指針,因為是靜態(tài)的,所以回調(diào)函數(shù)是可以訪問他們的。

首先介紹一下用于設(shè)置定時的函數(shù):

UINT SetTimer(

HWND hWnd, // handle of window for timer messages

UINT nIDEvent, // timer identifier

UINT uElapse, // time-out value

TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure

);

其中的參數(shù)意義如下:

hWnd: 指定與定時器相關(guān)聯(lián)的窗口的句柄。這里我們設(shè)為NULL。

nIDEvent: 定時器標(biāo)志值,如果hWnd參數(shù)為NULL,它將會被跳過,所以我們也設(shè)定為NULL。

uElapse: 指定發(fā)送消息的時間間隔,單位是毫秒。這里我們不指定,用參數(shù)傳入。

lpTimerFunc: 指定當(dāng)間隔時間到的時候被統(tǒng)治的函數(shù)的地址,也就是這里的回調(diào)函數(shù)。這個函數(shù)的格式必須為以下格式:

VOID CALLBACK TimerProc(

HWND hwnd, // handle of window for timer messages

UINT uMsg, // WM_TIMER message

UINT idEvent, // timer identifier

DWORD dwTime // current system time

);

其中的參數(shù)意義如下:

hwnd: 與定時器相關(guān)聯(lián)的窗口的句柄。

uMsg: WM_TIMER消息。

idEvent: 定時器標(biāo)志值。

deTime: 系統(tǒng)啟動后所以經(jīng)過的時間,單位毫秒。

最后設(shè)定定時器的代碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

先通過Class Wizard創(chuàng)建一個非窗口類,選擇Generic Class類類型,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然后用這個類創(chuàng)建三個實例,每個實例以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。

MyTimer.h#include

class CMyTimer;

//用模板類中的映射表類定義一種數(shù)據(jù)類型

typedef CMap CTimerMap;

class CMyTimer

{

public:

//設(shè)置定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內(nèi)容

void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);

//銷毀該實例的定時器

void KillMyTimer();

//保存該實例的定時器標(biāo)志值

UINT m_nTimerID;

//靜態(tài)數(shù)據(jù)成員要提示的內(nèi)容

CString szContent;

//聲明靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,映射表類,用于保存所有的定時器信息

static CTimerMap m_sTimeMap;

//靜態(tài)成員函數(shù),用于處理定時器的消息

static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);

CMyTimer();

virtual ~CMyTimer();

};

MyTimer.cpp#include "stdafx.h"

#include "MyTimer.h"

//必須要在外部定義一下靜態(tài)數(shù)據(jù)成員

CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;

CMyTimer::CMyTimer()

{

m_nTimerID = 0;

}

CMyTimer::~CMyTimer()

{

}

void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)

{

CString sz;

sz.Format("%d號定時器:%s",

idEvent,

m_sTimeMap[idEvent]-szContent);

AfxMessageBox(sz);

}

void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)

{

szContent = sz;

m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);

m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;

}

void CMyTimer::KillMyTimer()

{

KillTimer(NULL,m_nTimerID);

m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);

}

這樣就完成了在非窗口類中使用定時器的方法。以上這些代碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯通過。

C語言 timer函數(shù) 和time函數(shù)

Timer()函數(shù)

語法:Timer ( interval {, windowname } )

參數(shù):指定兩次觸發(fā)Timer事件之間的時間間隔,有效值在0到65之間。如果該參數(shù)的值指定為0,那么關(guān)閉定時器,不再觸發(fā)指定窗口的Timer事件。windowname:窗口名,指定時間間隔到時要觸發(fā)哪個窗口的Timer事件。省略該參數(shù)時,觸發(fā)當(dāng)前窗口的Timer事件返回值Integer。函數(shù)執(zhí)行成功時返回1,發(fā)生錯誤時返回-1。如果任何參數(shù)的值為NULL,Timer()函數(shù)返回NULL。用法使用Timer()函數(shù)可以周期性地觸發(fā)指定窗口的Timer事件,這樣,每當(dāng)時間間隔過去時,應(yīng)用程序都可以完成一些周期性的工作,比如繪制簡單動畫等。將Timer()的interval參數(shù)設(shè)置為非0值時啟動定時器并開始計時;將該函數(shù)的interval參數(shù)設(shè)置為0時關(guān)閉定時器,終止計時任務(wù)。需要注意的是,在Microsoft Windows系統(tǒng)中,該函數(shù)能夠計時的最小時間間隔為0.055秒(約1/18秒),如果把interval參數(shù)的值設(shè)置小于0.055,那么該定時器將每隔0.055秒觸發(fā)一次窗口的Timer事件。Microsoft Windows 3.x最多只支持系統(tǒng)中同時啟動16個定時器。

用法:

啟動定時器。

啟動定時器就需要使用CWnd類的成員函數(shù)SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:

UINT_PTR SetTimer(

UINT_PTR nIDEvent,

UINT nElapse,

void (CALLBACK* lpfnTimer)(

HWND,

UINT,

UINT_PTR,

DWORD

)

);

參數(shù)nIDEvent指定一個非零的定時器ID;參數(shù)nElapse指定間隔時間,單位為毫秒;參數(shù)lpfnTimer指定一個回調(diào)函數(shù)的地址,如果該參數(shù)為NULL,則WM_TIMER消息被發(fā)送到應(yīng)用程序的消息隊列,并被CWnd對象處理。如果此函數(shù)成功則返回一個新的定時器的ID,我們可以使用此ID通過KillTimer成員函數(shù)來銷毀該定時器,如果函數(shù)失敗則返回0。

通過SetTimer成員函數(shù)我們可以看出,處理定時事件可以有兩種方式,一種是通過WM_TIMER消息的消息響應(yīng)函數(shù),一種是通過回調(diào)函數(shù)。

如果要啟動多個定時器就多次調(diào)用SetTimer成員函數(shù)。另外,在不同的CWnd中可以有ID相同的定時器,并不沖突。

time函數(shù)

返回某一特定時間的小數(shù)值。如果在輸入函數(shù)前,單元格的格式為“常規(guī)”,則結(jié)果將設(shè)為日期格式。

函數(shù) TIME 返回的小數(shù)值為 0(零)到 0.99999999 之間的數(shù)值,代表從 0:00:00 (12:00:00 AM) 到 23:59:59 (11:59:59 P.M.) 之間的時間。

語法:

TIME(hour, minute, second)

TIME 函數(shù)語法具有以下參數(shù):

Hour 必需。0(零)到 32767 之間的數(shù)值,代表小時。任何大于 23 的數(shù)值將除以 24,其余數(shù)將視為小時。例如,TIME(27,0,0) = TIME(3,0,0) = .125 或 3:00 AM。

Minute 必需。0 到 32767 之間的數(shù)值,代表分鐘。任何大于 59 的數(shù)值將被轉(zhuǎn)換為小時和分鐘。例如,TIME(0,750,0) = TIME(12,30,0) = .520833 或 12:30 PM。

Second 必需。0 到 32767 之間的數(shù)值,代表秒。任何大于 59 的數(shù)值將被轉(zhuǎn)換為小時、分鐘和秒。例如,TIME(0,0,2000) = TIME(0,33,22) = .023148 或 12:33:20 AM。

例子:

?php$t=time();echo($t . "br /");echo(date("D F d Y",$t));?

輸出:

1138618081Mon January 30 2006

如何用C語言實現(xiàn)精確軟件定時

在精度要求較高的情況下,如要求誤差不大于1ms時,可以利用GetTickCount()函數(shù)。該函數(shù)的返回值是DWORD型,表示以ms為單位的計算機(jī)啟動后經(jīng)歷的時間間隔。下列的代碼可以實現(xiàn)50ms的精確定時,其誤差小于1ms。

// 起始值和中止值

DWORD dwStart, dwStop ;

dwStop = GetTickCount();

while(TRUE) {

// 上一次的中止值變成新的起始值

dwStart = dwStop ;

// 此處添加相應(yīng)控制語句

do

{

dwStop = GetTickCount() ;

}while(dwStop - 50 dwStart) ;

}

微軟公司在其多媒體Windows中提供了精確定時器的底層API支持。利用多媒體定時器可以很精確地讀出系統(tǒng)的當(dāng)前時間,并且能在非常精確的時間間隔內(nèi)完成一個事件、函數(shù)或過程的調(diào)用。利用多媒體定時器的基本功能,可以通過兩種方法實現(xiàn)精確定時。

1.使用timeGetTime()函數(shù)

該函數(shù)定時精度為ms級,返回從Windows啟動開始所經(jīng)過的時間。由于使用該函數(shù)是通過查詢的方式進(jìn)行定時控制的,所以,應(yīng)該建立定時循環(huán)來進(jìn)行定時事件的控制。

2. 使用timeSetEvent()函數(shù)

利用該函數(shù)可以實現(xiàn)周期性的函數(shù)調(diào)用。函數(shù)的參數(shù)說明如下:

uDelay:延遲時間;

uResolution:時間精度,在Windows中缺省值為1ms;

lpFunction:回調(diào)函數(shù),為用戶自定義函數(shù),定時調(diào)用;

dwUser:用戶參數(shù);

uFlags:標(biāo)志參數(shù);

TIME_ONESHOT:執(zhí)行一次;

TIME_PERIODIC:周期性執(zhí)行。

具體應(yīng)用時,可以通過調(diào)用timeSetEvent()函數(shù),將需要周期性執(zhí)行的任務(wù)定義在lpFunction回調(diào)函數(shù)中(如:定時采樣、控制等),從而完成所需處理的事件。需要注意的是:任務(wù)處理的時間不能大于周期間隔時間。另外,在定時器使用完畢后,應(yīng)及時調(diào)用timeKillEvent()將之釋放

對于精確度要求更高的定時操作,則應(yīng)該使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter()函數(shù)。這兩個函數(shù)是系統(tǒng)提供的精確時間函數(shù),并要求計算機(jī)從硬件上支持精確定時器。QueryPerformanceFrequency()函數(shù)和QueryPerformanceCounter()函數(shù)的原型如下:

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);

數(shù)據(jù)類型LARGE_INTEGER既可以是一個8字節(jié)長的整型數(shù),也可以是兩個4字節(jié)長的整型數(shù)的聯(lián)合結(jié)構(gòu),其具體用法根據(jù)編譯器是否支持64位而定。

在進(jìn)行定時之前,先調(diào)用QueryPerformanceFrequency()函數(shù)獲得機(jī)器內(nèi)部定時器的時鐘頻率,然后在需要嚴(yán)格定時的事件發(fā)生之前和發(fā)生之后分別調(diào)用QueryPerformanceCounter()函數(shù),利用兩次獲得的計數(shù)之差及時鐘頻率,計算出事件經(jīng)歷的精確時間。

本文題目:c語言時間函數(shù)與定時器 c語言中的定時器
文章URL:http://sd-ha.com/article14/hieige.html

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