本篇內(nèi)容主要講解“C++中為什么不要將一個(gè)變量用于兩個(gè)無關(guān)的用途”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C++中為什么不要將一個(gè)變量用于兩個(gè)無關(guān)的用途”吧!
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ES.26: 不要將一個(gè)變量用于兩個(gè)無關(guān)的用途
Readability and safety.
可讀性和安全性。
Example, bad(反面示例)
void use()
{
int i;
for (i = 0; i < 20; ++i) { /* ... */ }
for (i = 0; i < 200; ++i) { /* ... */ } // bad: i recycled
}
作為一種優(yōu)化,你可能將buffer用作告訴暫存區(qū),即使是這種用情況最好還是盡可能限定變量的作用域,而且注意不要因?yàn)榱粼谘h(huán)使用的buffer中的數(shù)據(jù)引發(fā)錯(cuò)誤。這是安全錯(cuò)誤的一個(gè)常見來源。
void write_to_file() {
std::string buffer; // to avoid reallocations on every loop iteration
for (auto& o : objects)
{
// First part of the work.
generate_first_string(buffer, o);
write_to_file(buffer);
// Second part of the work.
generate_second_string(buffer, o);
write_to_file(buffer);
// etc...
}
}
Flag recycled variables.
標(biāo)記循環(huán)使用的變量。
到此,相信大家對(duì)“C++中為什么不要將一個(gè)變量用于兩個(gè)無關(guān)的用途”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
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