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Go語(yǔ)言queue,go語(yǔ)言缺點(diǎn)

go語(yǔ)言能做什么?

很多朋友可能知道Go語(yǔ)言的優(yōu)勢(shì)在哪,卻不知道Go語(yǔ)言適合用于哪些地方。

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1、 Go語(yǔ)言作為服務(wù)器編程語(yǔ)言,很適合處理日志、數(shù)據(jù)打包、虛擬機(jī)處理、文件系統(tǒng)、分布式系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)代理等;網(wǎng)絡(luò)編程方面。Go語(yǔ)言廣泛應(yīng)用于Web應(yīng)用、API應(yīng)用、下載應(yīng)用等;除此之外,Go語(yǔ)言還可用于內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(kù)和云平臺(tái)領(lǐng)域,目前國(guó)外很多云平臺(tái)都是采用Go開(kāi)發(fā)。

2、 其實(shí)Go語(yǔ)言主要用作服務(wù)器端開(kāi)發(fā)。其定位是用來(lái)開(kāi)發(fā)"大型軟件"的,適合于很多程序員一起開(kāi)發(fā)大型軟件,并且開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng),支持云計(jì)算的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。Go語(yǔ)言能夠讓程序員快速開(kāi)發(fā),并且在軟件不斷的增長(zhǎng)過(guò)程中,它能讓程序員更容易地進(jìn)行維護(hù)和修改。它融合了傳統(tǒng)編譯型語(yǔ)言的高效性和腳本語(yǔ)言的易用性和富于表達(dá)性。

3、 Go語(yǔ)言成功案例。Nsq:Nsq是由Go語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的高性能、高可用消息隊(duì)列系統(tǒng),性能非常高,每天能處理數(shù)十億條的消息;

4、 Docker:基于lxc的一個(gè)虛擬打包工具,能夠?qū)崿F(xiàn)PAAS平臺(tái)的組建。

5、 Packer:用來(lái)生成不同平臺(tái)的鏡像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者

6、 Skynet:分布式調(diào)度框架。

7、 Doozer:分布式同步工具,類(lèi)似ZooKeeper。

8、 Heka:mazila開(kāi)源的日志處理系統(tǒng)。

9、 Cbfs:couchbase開(kāi)源的分布式文件系統(tǒng)。

10、 Tsuru:開(kāi)源的PAAS平臺(tái),和SAE實(shí)現(xiàn)的功能一模一樣。

11、 Groupcache:memcahe作者寫(xiě)的用于Google下載系統(tǒng)的緩存系統(tǒng)。

12、 God:類(lèi)似redis的緩存系統(tǒng),但是支持分布式和擴(kuò)展性。

13、 Gor:網(wǎng)絡(luò)流量抓包和重放工具。

以上的就是關(guān)于go語(yǔ)言能做什么的內(nèi)容介紹了。

【golang詳解】go語(yǔ)言GMP(GPM)原理和調(diào)度

Goroutine調(diào)度是一個(gè)很復(fù)雜的機(jī)制,下面嘗試用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述一下Goroutine調(diào)度機(jī)制,想要對(duì)其有更深入的了解可以去研讀一下源碼。

首先介紹一下GMP什么意思:

G ----------- goroutine: 即Go協(xié)程,每個(gè)go關(guān)鍵字都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程。

M ---------- thread內(nèi)核級(jí)線程,所有的G都要放在M上才能運(yùn)行。

P ----------- processor處理器,調(diào)度G到M上,其維護(hù)了一個(gè)隊(duì)列,存儲(chǔ)了所有需要它來(lái)調(diào)度的G。

Goroutine 調(diào)度器P和 OS 調(diào)度器是通過(guò) M 結(jié)合起來(lái)的,每個(gè) M 都代表了 1 個(gè)內(nèi)核線程,OS 調(diào)度器負(fù)責(zé)把內(nèi)核線程分配到 CPU 的核上執(zhí)行

模型圖:

避免頻繁的創(chuàng)建、銷(xiāo)毀線程,而是對(duì)線程的復(fù)用。

1)work stealing機(jī)制

當(dāng)本線程無(wú)可運(yùn)行的G時(shí),嘗試從其他線程綁定的P偷取G,而不是銷(xiāo)毀線程。

2)hand off機(jī)制

當(dāng)本線程M0因?yàn)镚0進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)用阻塞時(shí),線程釋放綁定的P,把P轉(zhuǎn)移給其他空閑的線程執(zhí)行。進(jìn)而某個(gè)空閑的M1獲取P,繼續(xù)執(zhí)行P隊(duì)列中剩下的G。而M0由于陷入系統(tǒng)調(diào)用而進(jìn)被阻塞,M1接替M0的工作,只要P不空閑,就可以保證充分利用CPU。M1的來(lái)源有可能是M的緩存池,也可能是新建的。當(dāng)G0系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束后,根據(jù)M0是否能獲取到P,將會(huì)將G0做不同的處理:

如果有空閑的P,則獲取一個(gè)P,繼續(xù)執(zhí)行G0。

如果沒(méi)有空閑的P,則將G0放入全局隊(duì)列,等待被其他的P調(diào)度。然后M0將進(jìn)入緩存池睡眠。

如下圖

GOMAXPROCS設(shè)置P的數(shù)量,最多有GOMAXPROCS個(gè)線程分布在多個(gè)CPU上同時(shí)運(yùn)行

在Go中一個(gè)goroutine最多占用CPU 10ms,防止其他goroutine被餓死。

具體可以去看另一篇文章

【Golang詳解】go語(yǔ)言調(diào)度機(jī)制 搶占式調(diào)度

當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)新的G之后優(yōu)先加入本地隊(duì)列,如果本地隊(duì)列滿(mǎn)了,會(huì)將本地隊(duì)列的G移動(dòng)到全局隊(duì)列里面,當(dāng)M執(zhí)行work stealing從其他P偷不到G時(shí),它可以從全局G隊(duì)列獲取G。

協(xié)程經(jīng)歷過(guò)程

我們創(chuàng)建一個(gè)協(xié)程 go func()經(jīng)歷過(guò)程如下圖:

說(shuō)明:

這里有兩個(gè)存儲(chǔ)G的隊(duì)列,一個(gè)是局部調(diào)度器P的本地隊(duì)列、一個(gè)是全局G隊(duì)列。新創(chuàng)建的G會(huì)先保存在P的本地隊(duì)列中,如果P的本地隊(duì)列已經(jīng)滿(mǎn)了就會(huì)保存在全局的隊(duì)列中;處理器本地隊(duì)列是一個(gè)使用數(shù)組構(gòu)成的環(huán)形鏈表,它最多可以存儲(chǔ) 256 個(gè)待執(zhí)行任務(wù)。

G只能運(yùn)行在M中,一個(gè)M必須持有一個(gè)P,M與P是1:1的關(guān)系。M會(huì)從P的本地隊(duì)列彈出一個(gè)可執(zhí)行狀態(tài)的G來(lái)執(zhí)行,如果P的本地隊(duì)列為空,就會(huì)想其他的MP組合偷取一個(gè)可執(zhí)行的G來(lái)執(zhí)行;

一個(gè)M調(diào)度G執(zhí)行的過(guò)程是一個(gè)循環(huán)機(jī)制;會(huì)一直從本地隊(duì)列或全局隊(duì)列中獲取G

上面說(shuō)到P的個(gè)數(shù)默認(rèn)等于CPU核數(shù),每個(gè)M必須持有一個(gè)P才可以執(zhí)行G,一般情況下M的個(gè)數(shù)會(huì)略大于P的個(gè)數(shù),這多出來(lái)的M將會(huì)在G產(chǎn)生系統(tǒng)調(diào)用時(shí)發(fā)揮作用。類(lèi)似線程池,Go也提供一個(gè)M的池子,需要時(shí)從池子中獲取,用完放回池子,不夠用時(shí)就再創(chuàng)建一個(gè)。

work-stealing調(diào)度算法:當(dāng)M執(zhí)行完了當(dāng)前P的本地隊(duì)列隊(duì)列里的所有G后,P也不會(huì)就這么在那躺尸啥都不干,它會(huì)先嘗試從全局隊(duì)列隊(duì)列尋找G來(lái)執(zhí)行,如果全局隊(duì)列為空,它會(huì)隨機(jī)挑選另外一個(gè)P,從它的隊(duì)列里中拿走一半的G到自己的隊(duì)列中執(zhí)行。

如果一切正常,調(diào)度器會(huì)以上述的那種方式順暢地運(yùn)行,但這個(gè)世界沒(méi)這么美好,總有意外發(fā)生,以下分析goroutine在兩種例外情況下的行為。

Go runtime會(huì)在下面的goroutine被阻塞的情況下運(yùn)行另外一個(gè)goroutine:

用戶(hù)態(tài)阻塞/喚醒

當(dāng)goroutine因?yàn)閏hannel操作或者network I/O而阻塞時(shí)(實(shí)際上golang已經(jīng)用netpoller實(shí)現(xiàn)了goroutine網(wǎng)絡(luò)I/O阻塞不會(huì)導(dǎo)致M被阻塞,僅阻塞G,這里僅僅是舉個(gè)栗子),對(duì)應(yīng)的G會(huì)被放置到某個(gè)wait隊(duì)列(如channel的waitq),該G的狀態(tài)由_Gruning變?yōu)開(kāi)Gwaitting,而M會(huì)跳過(guò)該G嘗試獲取并執(zhí)行下一個(gè)G,如果此時(shí)沒(méi)有可運(yùn)行的G供M運(yùn)行,那么M將解綁P,并進(jìn)入sleep狀態(tài);當(dāng)阻塞的G被另一端的G2喚醒時(shí)(比如channel的可讀/寫(xiě)通知),G被標(biāo)記為,嘗試加入G2所在P的runnext(runnext是線程下一個(gè)需要執(zhí)行的 Goroutine。), 然后再是P的本地隊(duì)列和全局隊(duì)列。

系統(tǒng)調(diào)用阻塞

當(dāng)M執(zhí)行某一個(gè)G時(shí)候如果發(fā)生了阻塞操作,M會(huì)阻塞,如果當(dāng)前有一些G在執(zhí)行,調(diào)度器會(huì)把這個(gè)線程M從P中摘除,然后再創(chuàng)建一個(gè)新的操作系統(tǒng)的線程(如果有空閑的線程可用就復(fù)用空閑線程)來(lái)服務(wù)于這個(gè)P。當(dāng)M系統(tǒng)調(diào)用結(jié)束時(shí)候,這個(gè)G會(huì)嘗試獲取一個(gè)空閑的P執(zhí)行,并放入到這個(gè)P的本地隊(duì)列。如果獲取不到P,那么這個(gè)線程M變成休眠狀態(tài), 加入到空閑線程中,然后這個(gè)G會(huì)被放入全局隊(duì)列中。

隊(duì)列輪轉(zhuǎn)

可見(jiàn)每個(gè)P維護(hù)著一個(gè)包含G的隊(duì)列,不考慮G進(jìn)入系統(tǒng)調(diào)用或IO操作的情況下,P周期性的將G調(diào)度到M中執(zhí)行,執(zhí)行一小段時(shí)間,將上下文保存下來(lái),然后將G放到隊(duì)列尾部,然后從隊(duì)列中重新取出一個(gè)G進(jìn)行調(diào)度。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來(lái)源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

除了每個(gè)P維護(hù)的G隊(duì)列以外,還有一個(gè)全局的隊(duì)列,每個(gè)P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列中是否有G待運(yùn)行并將其調(diào)度到M中執(zhí)行,全局隊(duì)列中G的來(lái)源,主要有從系統(tǒng)調(diào)用中恢復(fù)的G。之所以P會(huì)周期性地查看全局隊(duì)列,也是為了防止全局隊(duì)列中的G被餓死。

M0

M0是啟動(dòng)程序后的編號(hào)為0的主線程,這個(gè)M對(duì)應(yīng)的實(shí)例會(huì)在全局變量rutime.m0中,不需要在heap上分配,M0負(fù)責(zé)執(zhí)行初始化操作和啟動(dòng)第一個(gè)G,在之后M0就和其他的M一樣了

G0

G0是每次啟動(dòng)一個(gè)M都會(huì)第一個(gè)創(chuàng)建的goroutine,G0僅用于負(fù)責(zé)調(diào)度G,G0不指向任何可執(zhí)行的函數(shù),每個(gè)M都會(huì)有一個(gè)自己的G0,在調(diào)度或系統(tǒng)調(diào)用時(shí)會(huì)使用G0的棧空間,全局變量的G0是M0的G0

一個(gè)G由于調(diào)度被中斷,此后如何恢復(fù)?

中斷的時(shí)候?qū)⒓拇嫫骼锏臈P畔ⅲ4娴阶约旱腉對(duì)象里面。當(dāng)再次輪到自己執(zhí)行時(shí),將自己保存的棧信息復(fù)制到寄存器里面,這樣就接著上次之后運(yùn)行了。

我這里只是根據(jù)自己的理解進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹,想要詳細(xì)了解有關(guān)GMP的底層原理可以去看Go調(diào)度器 G-P-M 模型的設(shè)計(jì)者的文檔或直接看源碼

參考: ()

()

如何用go語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的隊(duì)列數(shù)據(jù)類(lèi)型

你的代碼是想把front到rear的值全部輸出

但是你下面的操作自己檢查一下沒(méi)有改變front的值,也沒(méi)有改變r(jià)ear的值,所以front!=rear是死循環(huán)

如果好一點(diǎn)的話

void printQueue(LinkQueue *Q)/*依次輸出隊(duì)列*/

{

if(Q-front==Q-rear)

{

printf("隊(duì)列為空");

exit(1);

}

while(Q-front!=Q-rear)/*老師告訴我說(shuō)是這里的while是死循環(huán),為什么是死循環(huán)呢,不是很懂,請(qǐng)細(xì)說(shuō)。請(qǐng)幫我改為正確的代碼,謝謝。*/

{

printf("%d, ", Q-front-data);

Q-front=Q-front-next;

}

//exit(0);

}試試可不可以,不行再追問(wèn)

go語(yǔ)言循環(huán)隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)

隊(duì)列的概念在 順序隊(duì)列 中,而使用循環(huán)隊(duì)列的目的主要是規(guī)避假溢出造成的空間浪費(fèi),在使用循環(huán)隊(duì)列處理假溢出時(shí),主要有三種解決方案

本文提供后兩種解決方案。

順序隊(duì)和循環(huán)隊(duì)列是一種特殊的線性表,與順序棧類(lèi)似,都是使用一組地址連續(xù)的存儲(chǔ)單元依次存放自隊(duì)頭到隊(duì)尾的數(shù)據(jù)元素,同時(shí)附設(shè)隊(duì)頭(front)和隊(duì)尾(rear)兩個(gè)指針,但我們要明白一點(diǎn),這個(gè)指針并不是指針變量,而是用來(lái)表示數(shù)組當(dāng)中元素下標(biāo)的位置。

本文使用切片來(lái)完成的循環(huán)隊(duì)列,由于一開(kāi)始使用三個(gè)參數(shù)的make關(guān)鍵字創(chuàng)建切片,在輸出的結(jié)果中不包含nil值(看起來(lái)很舒服),而且在驗(yàn)證的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)使用append()函數(shù)時(shí)切片內(nèi)置的cap會(huì)發(fā)生變化,在消除了種種障礙后得到了一個(gè)四不像的循環(huán)隊(duì)列,即設(shè)置的指針是順序隊(duì)列的指針,但實(shí)際上進(jìn)行的操作是順序隊(duì)列的操作。最后是對(duì)make()函數(shù)和append()函數(shù)的一些使用體驗(yàn)和小結(jié),隊(duì)列的應(yīng)用放在鏈隊(duì)好了。

官方描述(片段)

即切片是一個(gè)抽象層,底層是對(duì)數(shù)組的引用。

當(dāng)我們使用

構(gòu)建出來(lái)的切片的每個(gè)位置的值都被賦為interface類(lèi)型的初始值nil,但是nil值也是有大小的。

而使用

來(lái)進(jìn)行初始化時(shí),雖然生成的切片中不包含nil值,但是無(wú)法通過(guò)設(shè)置的指針變量來(lái)完成入隊(duì)和出隊(duì)的操作,只能使用append()函數(shù)來(lái)進(jìn)行操作

在go語(yǔ)言中,切片是一片連續(xù)的內(nèi)存空間加上長(zhǎng)度與容量的標(biāo)識(shí),比數(shù)組更為常用。使用 append 關(guān)鍵字向切片中追加元素也是常見(jiàn)的切片操作

正是基于此,在使用go語(yǔ)言完成循環(huán)隊(duì)列時(shí),首先想到的就是使用make(type, len, cap)關(guān)鍵字方式完成切片初始化,然后使用append()函數(shù)來(lái)操作該切片,但這一方式出現(xiàn)了很多問(wèn)題。在使用append()函數(shù)時(shí),切片的cap可能會(huì)發(fā)生變化,用不好就會(huì)發(fā)生擴(kuò)容或收縮。最終造成的結(jié)果是一個(gè)四不像的結(jié)果,入隊(duì)和出隊(duì)操作變得與指針變量無(wú)關(guān),失去了作為循環(huán)隊(duì)列的意義,用在順序隊(duì)列還算合適。

參考博客:

Go語(yǔ)言中的Nil

Golang之nil

Go 語(yǔ)言設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

Go語(yǔ)言的特點(diǎn)

類(lèi)型 在變量名后邊

也可不顯式聲明類(lèi)型, 類(lèi)型推斷, 但是是靜態(tài)語(yǔ)言, name一開(kāi)始放字符串就不能再賦值數(shù)字

方法,屬性 分開(kāi) 方法名首字母大寫(xiě)就是就是外部可調(diào)的

面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的一個(gè)重要原則:“優(yōu)先使用組合而不是繼承”

Dog 也是Animal , 要復(fù)用Animal 的屬性和方法,

只需要在結(jié)構(gòu)體 type 里面寫(xiě) Animal

入口也是main, 用用試試

多態(tài), 有這個(gè)方法就是這個(gè)接口的實(shí)現(xiàn), 具體的類(lèi) 不需要知道自己實(shí)現(xiàn)了什么接口,

使用: 在一個(gè)函數(shù)調(diào)用之前加上關(guān)鍵字go 就啟動(dòng)了一個(gè)goroutine

創(chuàng)建一個(gè)goroutine,它會(huì)被加入到一個(gè)全局的運(yùn)行隊(duì)列當(dāng)中,

調(diào)度器 會(huì)把他們分配給某個(gè) 邏輯處理器 的隊(duì)列,

一個(gè)邏輯處理器 綁定到一個(gè) 操作系統(tǒng)線程 ,在上面運(yùn)行g(shù)oroutine,

如果goroutine需要讀寫(xiě)文件, 阻塞 ,就脫離邏輯處理器 直接 goroutine - 系統(tǒng)線程 綁定

編譯成同名.exe 來(lái)執(zhí)行, 不通過(guò)虛擬機(jī), 直接是機(jī)器碼, 和C 一樣, 所以非???/p>

但是也有自動(dòng)垃圾回收,每個(gè)exe文件當(dāng)中已經(jīng)包含了一個(gè)類(lèi)似于虛擬機(jī)的runtime,進(jìn)行g(shù)oroutine的調(diào)度

默認(rèn)是靜態(tài)鏈接的,那個(gè)exe會(huì)把運(yùn)行時(shí)所需要的所有東西都加進(jìn)去,這樣就可以把exe復(fù)制到任何地方去運(yùn)行了, 因此 生成的 .exe 文件非常大

當(dāng)前題目:Go語(yǔ)言queue,go語(yǔ)言缺點(diǎn)
URL鏈接:http://sd-ha.com/article32/phhhsc.html

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